写音箱的优美文案-好句大全
形容音箱的句子
我喜欢独自听歌。
戴上耳机,或扭开音箱,调好音量,闭上眼睛。
四周一片黑暗,仿佛处于无知的混沌之中。
这时一缕歌声飘来
怎么形容音箱效果好
中高频清晰亮丽,层次分明,人声还原真实
低频厚实有力
能达到这几点,效果不错了的
----这个事没有绝对的标准的啊 只要音质好唱歌轻松 舒服就OK乐----声场效果出众,高中低频匀称柔和,质量有保障----理想的音箱应该是中性的、不夸张、不宣染。
----逼真度 杜比----
礼物是音箱,写什么祝福语
声声祝语箱箱真情。
点滴祝愿藏于此,动听乐曲由此出。
评定一个好音箱的标准是什么
额定功率越大越好吗
音主要指标价音箱的方法本章主要介媒体音箱各种指标的含义和评价音箱的方法与术多媒体音箱一般都会带一本说明书,说明书上注明了音箱的各种参数,不过这些参数对于大多数用户来说,可能都和天书一样。
其实这里面蕴含了很多在广告或软性宣传中被有意无意忽视了的东西。
下面我们就来一一讲解一下。
、•音箱的指标 【第1句】:功率功率这个参数,其实是衡量一个多媒体音箱性能的基本参数,只是由于厂商的的有意回避,所以在很多产品的说明上,功率变成了一个没有什么意义的参数。
多媒体音箱标注的功率主要有以下几个:
【优美句子第1句】: 额定输出功率(RMS):RMS功率可以说是所有功率标注方法中唯一真正有意义的,它指的是功放电路在额定失真范围内,能够持续输出的最大功率。
也称为有效功率。
我们在前面探讨功放电路时所指的功率一般都指的是额定输出功率。
【优美句子第2句】: 音乐输出功率(MPO):指的是在失真不超过规定范围的情况下,功放电路的瞬间最大输出功率。
【优美句子第3句】: 峰值音乐输出功率(PMPO):指的是完全不考虑失真的情况下,功放的瞬间最大输出功率。
后两种功率其实是没有意义的,因为它们所谓的瞬间往往是根本听不出来的几个毫秒。
但是,很多厂商处于希望把自己的产品功率标大的心理,往往乐于使用这两种标注,特别是PMPO功率。
市场上多见的诸如数百瓦的音箱大都是如此,甚至有些音箱把自己的功率标为2000瓦
这真是笑话
真正2000瓦的功放及音箱足以令你居住的小区里每一个人都听到你家里的音乐声,就是真正300瓦的音箱也足以吵的整栋大厦不得安宁,难道是一个小小的桌面音箱能够做到的
难怪PMPO功率被发烧友戏称为JS功率。
按照一般的实践,PMPO功率与RMS功率之间的比值一般为5-8:1,也就是说,标称自己300W的音箱,其实不过是个输出功率为30W左右的普通音箱而已
真正的名牌大厂是不会使用PMPO功率的,如果产品真的出色,何必要用这种遮人耳目的方法
所以说,看到PMPO的标识,至少表明厂商都对自己的这个产品信心不足。
除了功放部分以外,多媒体音箱中的功率参数还包括扬声器最大承受功率和电源最大输出功率。
这三个参数中最小的一个就是音箱的最大输出功率。
而且这三个参数之间也存在一定的搭配关系,例如RMS功率必须小于扬声器最大承受功率,否则就会烧坏扬声器。
而电源最大输出功率必须至少是RMS功率的150%,多出来的50%也就是所说的功率储备,否则,在大音量或大动态的时候,声音就会失真(市场上大量音箱都存在此问题)。
【第2句】:频率范围与频率响应这是标识音箱声音还原能力的两个基本参数,前者是指音箱最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围,单位赫兹(Hz);后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与音箱系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系称为频率响应,单位分贝(dB)。
一般来说,多媒体音箱上标识频率范围的比较多,其范围越大,当然其效果越好。
但问题在于很多产品上标识的并不是音箱的频率范围,而是功放电路的频率范围。
这就出现了诸如20Hz-20KHz这样的涵盖人类听力范围的数值。
当然,这纯属有意混淆视听
音箱的最低回放频率是可以计算出来的,根据相关的经验公式,根据多媒体音箱通常的倒箱设计,则即便使用8扬声器,所能回放的低音也只到【第62句】:6Hz,使用6或4时,更是高达80Hz甚至100Hz以上。
在此频率之下,其功率将急剧下降,尽管扬声器还在动,但不会有任何声音被人听到,也就是只见低音动,不闻低音来的现象。
此时所能够听到的任何声音其实都是谐振产生的噪音
其实,真正能放出20Hz声音的音箱,其价格大概足够我们自己开一家音箱制造厂了。
所以,见到标注20Hz-20KHz的厂商,我们大可送它一句去XXX......频率响应参数则很少有厂家会提供,这可能是因为这个参数难以用其他什么类似参数来代替的缘故。
不过某些本属HI-FI界的大厂例如惠威还是提供了这个图表的。
频响图表与上一期专题的声卡频响图表类似,而且也是越平滑则效果越好。
但要注意的是音箱不是声卡,根本不可能有声卡那样笔直的一条水平线,再好的音箱,其频响也是一条曲度很大的曲线。
但是尽量圆滑还是应该的,中间不应该有什么特别的波峰或波谷(这就意味着在某个频段有特别的加强或减弱)。
而且在中音端应该尽量好。
不应该只考虑低音的下潜。
【第3句】:失真度失真度是用一个未经放大器放大前的信号与经过放大器放大后的信号作比较,被放大过的信号与原信号之比的差别,我们称之为失真度。
其单位为百分比。
也就是音箱对信号的音染程度。
对多媒体音箱来说,有一定的失真并不是一件坏事,但是要在一个合理范围内,一般来说,多媒体音箱的失真不应大于1%,低音炮比较特殊,达到5%就可以了。
【第4句】:信噪比这个笔者觉得就没有什么可解释的了,一般来说,多媒体音箱的信噪比应该大于80DB,低音炮则应该大于70DB。
而 只有信噪比大于90DB的音箱,才有资格自称为准HI-FI音箱。
【第5句】:灵敏度灵敏度是指能产生全功率输出时的输入信号,输入信号越低,灵敏度就越高,单位也是分贝(DB)。
音箱的灵敏度每差3dB,输出的声压就相差一倍。
一般来说,多媒体音箱大都是指能产生全功率输出时的输入信号,输入信号越低,灵敏度就越高。
音箱的灵敏度每差3dB,输出的声压就相差一倍,多媒体音箱大都是90DB以上的高灵敏度音箱,这是因为其输入音源的功率很小。
但是灵敏度的提高是以音质为代价的,灵敏度越高,能够听到的失真和噪声就越多。
所以也有一些高档的多媒体音箱使用了低灵敏度设计,但无形中提高了对音源设备的要求。
【第6句】:阻抗这个概念比较复杂,简单说,将一个电路中的电阻、电感和电容三者(电阻、感抗、容抗)矢量相加得到的就是阻抗,单位和电阻值一样,也是欧姆。
音箱中的阻抗标识一般指的是其线路输入阻抗。
一般多媒体音箱的输入阻抗在4欧姆到16欧姆之间,但也有更大的。
对多媒体音箱来说,阻抗越高,音箱的音质会更好一些,但也越难以驱动一些。
以上,我们所谈的是音箱说明书上的各种主要参数。
下面,我们来谈谈如何评价与测试音箱。
•评价音箱名词解释瞬态:声音突然增大或减小的能力,如果增大\\\/减小到某一个声压需要的时间越少说明瞬态越好,实际表现为声音收得住而不混的能力。
动态:声音最小和最大时的声压或功率、电压之比,量化的说法是动态范围。
音色:声音的趋向,比如高频清亮或低频雄浑或声音跃动感强。
在一定程度下,音色是不分好坏的,完全看个人喜好。
音场:音箱产生不同声音及其状态所形成的空间关系的总和。
定位:音响回放空间中所呈现三维分布的发音器件的固定位置。
空气感:音响重放中各种发声的振动程度。
结像力:音响重放时对音像的聚焦能力。
解析力:音响表现对象细节的能力。
透明度:音响形态是否鲜明易懂的程度。
声音丰满:指重放声的高、中、低音的比例适当,高音适度、中音充足、听起来有一定的弹性。
有层次:声音有层次是指重放声能够真实地反映出一个乐队的整体感。
清晰:是指语言的可懂度高,音乐层次分明。
平衡:是指音乐各声部的比例协调、左、右声道的一致性好。
丰满:是指声音的中音充分,高音适度,响度合适,听感温暖、舒适、有弹性。
力度:是指声音坚实有力,能有呼之欲出感,同时能反映出音源的动态范围。
园润:是指声音优美动听,有光泽而不尖噪。
柔和:是指声音松弛不紧,高音不刺耳,听感悦耳、舒服。
融合:是指声音能整个交融在一起,整体感、群感好。
真实感:是指声音能保持原声音的特点。
临场感:重放声音时使人有身临其境的感觉。
立体感:指声音有空间感,声象方位其本准确,并有宽度感和纵深感。
总印象:是指对声音的总体感觉。
测试音箱,分为主观测试和客观测试两种。
客观测试,主要指的是对音箱设计结构、电路的分析,以及使用专用仪器对音箱信噪比、频响等参数的测试。
我们作为普通的用户,当然不可能有这些高昂的设备,所以我们主要依靠的是各种音频测试软件进行单一音频信号的回放聆听。
例如专门的音频信号测试CD、DavidsAudio Sweep Generator软件和短歌行音频测试者软件等。
其主要注意的要点在于:
【优美句子第1句】:音频信号回放要均匀、平直,不能有特别的突出或弱化;
【优美句子第2句】:在理论最低回放范围下或20KHz上,不应该有声音出现,否则很有可能是错误的杂音;
【优美句子第3句】:增添不良信号的罪行,远比减少信号的罪行还要大;
【优美句子第4句】:客观测试中的小变化在实际使用中会有很大的影响。
主观测试的问题,就比较复杂多了,因为每个人的生理特性不同,美学观点也不同。
所以很难有一个统一的标准。
这也是为什么真正的HI-FI测试不把主观测试当作决定性的标准的原因。
不过尽管如此,一些共同的标准还是有的。
【第1句】:必须选择合适的参照系其实,对于大多数人而言,听觉器官的水准都是差不多的,真正的有金耳朵的人很少。
之所以专家或是发烧友对于音箱音质的感受水平和判断力比一般人高得多,只不过是因为他们经常接触高档的HI-FI音响设备,建立起了一套正确的听音观念和音质参照标准而已。
相对来说,普通的多媒体音箱用户就缺乏这样的条件,所以往往会建立起错误的听音观念进而作出错误的选择。
例如很多人都感到在电脑市场里听的不错的箱子,拿回家来听往往不是味,但又不明白怎么回事。
这就是不了解近声场系统在不同环境下的表现的结果。
更有甚者,很多朋友把用音箱听人声能够听出齿音作为一个好音箱的标准,其实能听出齿音,固然说明这个音箱的解析力不错,但也往往说明这个音箱在某一中音频段上的分频存在问题——录音师和混音师不是傻子,他们有可能会在处理录音的时候希望每个听众都听出歌手的一次次吐气声混在歌曲里吗
这就是错误的听音观念造成的错误选择。
要解决这个问题,一个办法就是使用耳机作为音箱的对比参照物。
因为在一定的价位以上,在同等成本下,耳机要把音质做得比音箱好是比较容易的。
一般来说,价格200元以上的随身听耳塞或是价格400元以上的头戴式耳机,其音质都会比大多数的多媒体音箱要好得多,声音也要正确得多。
所以,经常听一听这些中高档耳机的声音,对于大多数人来说,是一个HI-FI参照系的合适替代。
【第2句】:必须选择合适的回放曲目近来,在多媒体音箱的测试文章中,似乎形成了一种潮流,只要是测试中频,就把蔡琴的曲目拿出来,而测试低频,则动不动就动用《阿姐鼓》甚至是《闲云野鹤》。
笔者对此举极不以为然。
理由很简单,蔡琴的歌曲的确是人声中的上品,但是一般来说,蔡琴的声音,只要是中频有一定素质的音箱都不会放得太难听,如果当真听起来极差,那这个音箱的中频也烂得可以了。
虽然蔡琴的曲目的确有很多细微之处是当真可以考验音箱的能力的,但这些东西并非是多少听音经验的人一下子就可以听出来的。
如果测试多媒体音箱这种低档设备,有的是比蔡琴合适得多的歌手与歌曲。
事实上,正因为蔡琴的声音很少缺陷,所以反不如某些声音素质先天不良的歌手的歌曲适合于考验这种低档音箱,理由很简单,在一个水准不高音箱上,蔡琴的歌声或许还能勉强接受,而那个声音条件不好的歌手的歌曲可能已经烂得听不得了。
至于《阿姐鼓》和《闲云野鹤》就更是有点笑话的感觉了,这两首曲子即便使用真正的初级HI-FI音箱也未必能够有良好的表现,用多媒体音箱又能听出什么来
难道你还要比较这款音箱的失真多一点,那款音箱的噪音多一点不成
更有人还要画蛇添足的补上一句当然,对这种多媒体音箱而言,不要指望它能够良好的回放这首曲子——你都不指望那你做这个测试有什么用处
其实,说清楚了,产生这种现象的根本原因是写文章的人自己都没有什么明晰的测试曲目选择的概念,只是看一些权威测试报告里使用这些曲目也就跟着学样,但是却不看看人家是测试什么设备时使用的这些曲子——人家用《闲云野鹤》测试的是漫步者S【第5句】:
【优美句子第1句】:惠威M-200这些准HI-FI级的音箱,你什么时候见过人家用它来测试一百多块钱的廉价音箱
这简直是典型的画虎不成反类犬。
实际上,测试多媒体音箱的低频,著名的TARLAC《大电影》专辑更为合适,但却不见人用。
所以,测试音箱必须根据音箱本身的特点选择合适的测试曲目,特别是应该尽量选择你自己熟悉的曲目,这样才能有真正的良好比较。
尽管曲目本身可能适合测试音箱,但如果你根本对此曲目不熟悉,那么你怎么能知道音箱应该表现出什么效果来
【第3句】:就算听不到,也比听得多好正如前面所说,如果不能良好的回放,那么宁可让一些声音信号听不到,这样也比出现错误的声音要好。
所以,宁可听不到,也不要听得多这是一个重要的评判原则。
诸如说,如果你听到自己的低音炮在20Hz就发出声音了——别高兴,这恰恰说明你的低音炮不怎么样,在低频上有谐振泛音而设计人员又没有采取任何措施来纠正。
因为多媒体低音炮在这个频率上其实应该由于扬声器输出功率太低、声压太弱而导致声音低于室内背景噪音,几乎什么声音都听不到才是对的。
正是因为这些低频泛音的存在,低音炮的音质才会恶化而发闷。
对这个低音炮合适的评论应该是低频控制力差而不是像某些文章写的低频下潜深得出乎意料——只是深没有用,音质好才是第一。
对多媒体低音炮来说,几乎没有能把低于理论下潜深度的频率控制好的产品。
【第4句】:中音最重要中音,这是音乐的灵魂。
音乐的绝大部分表现力都在中音上。
多媒体音箱曾经有流行高音的时期,而现在则又流行低音效果。
但要记住的是,高音和低音的确能够给人留下相对深刻的印象,但是中音差的音乐永远是好听不了的。
【第5句】:能够听到定位的是好音箱理想的多媒体音箱,其结像能力应该是好的,应该有清晰的定位。
定位模糊的音箱说明它的信号处理存在问题。
【第6句】:能听到细微声音的是好音箱音箱对细节的表现程度而不是声音的大小表现了它的好坏。
电脑市场里,经销商往往会用热烈爆棚的音乐来表现自己的商品,但是记住,这些乐曲固然容易给人留下很深的印象,但也会掩盖掉器材的真正弱点。
【第7句】:能够让人忘掉音箱存在的是好音箱好的音箱,应该在你闭眼聆听的时候,感受不到音箱的存在,而是能够感觉到身前存在一个完整的音场,如果你能够清楚的听出音箱的位置,那这无论如何不是一个好音箱。
【第8句】:听起来耐听的是好音箱好的音箱,应该能够使人长时间听起来不烦不噪。
一些高音或低音突出的音箱,也许初听起来特色鲜明,给人留下的印象很深刻,但是长时间聆听却变得令人躁动难受。
记住,只有你能够长时间聆听后,仍然不会有任何不适,主观感受仍然动听的,才是真正的好音箱。
使用篇——多媒体音箱的使用与调教本章主要介绍了多媒体音箱在实际使用中所要面对的摆位、音调等问题,特别指出的是,多媒体音箱尽管使用简单,但也需要精心的使用才能有好的效果。
并不是有了一个好的音箱,就能够欣赏到好的音乐了。
如果使用中不注意,那么好的音箱也可能只能事倍功半。
【第1句】:摆位音箱的摆位,这是HI-FI的常识性知识,但是对于多媒体音箱的用户,很多人似乎并不习惯于注意这个问题,实际上,摆位对于音箱的音质表现影响还是比较明显的。
对于书架式音箱,情况比较简单一点,一般只要在正面对陈摆放就可以了。
如果地方较小,可以考虑略略向内侧倾斜,以增强定位效果。
但是有两个细节需要注意:
【优美句子第1句】: 就是多媒体音箱放在电脑桌上,存在着谐振的问题,对于HI-FI音箱,会使用专门的脚架来解决这个问题,但多媒体音箱当然没有这个条件。
所以解决的方式就是使用垫脚来减小谐振。
尽管在一些高档音箱上已经安装了橡胶垫脚,但效果并不是非常理想。
所以建议最好使用在音箱四脚垫上硬币或围棋子的方式解决。
同时,最好在箱体上压上书籍等沉重的物体。
【优美句子第2句】: 就是对于后倒相箱而言,要求得最好的倒相效果,要注意最好使音箱后部保持和墙1尺到半米左右的距离,过大或过小,音质都会变差。
如果的确不能做到离墙的距离,可以在背面的墙上贴上一些海绵等材料,以减小产生驻波的可能。
而对于X.1音箱,则就麻烦多了。
首先,要明白的是,尽管很多文章里都说人对于低音的方位是不敏感的,所以低音炮可以随便放在房间任何一个部位。
但其实只有真正的AV低音炮才是这样。
因为多媒体音箱的低音炮一般上限至少为300Hz,某些【第2句】:1音箱的低音炮的上限甚至可以达到3000Hz。
这个声音是不可能听不出方位的。
所以,低音炮正确的摆位方式,应该是将其置于电脑桌下,显示器的正下方位置,其正面朝向用户。
如果有侧向或后向倒相孔,则应该使其正对墙面并与墙保持一定距离,以加强低音效果。
X.1音箱的环绕音箱的摆位同样存在问题,一般来说,X.1音箱的环绕音箱都使用了和书架箱一样直接放在桌面上的方式。
但问题在于,这样就使得整套音箱的位置都低于人耳的位置。
而通常音箱的摆位要求是高音单元与人耳处于同一水平线上,这样才能建立起一个正常的声场。
书架箱达到这个要求并不难,但在X.1上就会感到声音是从下方传来的,这显然是不对的。
为了解决这个问题,很多X.1音箱采用了前表面向后倾斜的设计,但实际改善作用十分有限。
所以,X.1音箱主音箱的正确摆位方式,应该是用其他措施将主音箱支撑在与人耳等高的位置才对,经过这样放置的X.1音箱,其音场与原来放置在桌面上时相比有脱胎换骨的变化。
对于【第4句】:
【优美句子第1句】:【第5句】:1等音箱来说,其后置音箱最好的摆放位置应该是与前置音箱以听者为中心对称,但实际上由于这样的摆放较为困难,所以很多人常用的是将后置音箱放在与听众同在一条水平线上的方式。
但这样的摆放,存在的一个大问题就是后置左右声道的声音会加以抵消,实际声强会下降不少。
【第2句】:调音音箱的音量调节,看起来似乎很简单,但实际上并不是这么回事。
不同的调节方式有不同的效果。
因为音箱和声卡都带有音量调节功能,那么应该怎么调节才对呢
首先,我们应该弄清楚,应该以谁作为主要的调节工具
事实上,想也明白,即便有线控或遥控器,用鼠标拖一下调节杆也总比调节电位器利索一点。
而且更重要的是,现在流行的多媒体键盘直接带有音量调节键,可以量化的作出音量的调节来,而且众多音频软件也支持热键调节音量。
这些都比使用音箱上的电位器要容易,特别是那些电位器后置的书架式音箱。
其次,如果以声卡为主要调节工具,那么音箱的电位器应该放在什么位置
可能会有人想到把它放在最大的位置上,当然,这样放能够得到最大的音量调节范围,但问题在于在很多音箱上,最大的刻度已经属于放大器过载范围,如果输入大动态,很可能会烧坏扬声器。
而且功放电路只有在一个范围内才呈现良好的工作状态,最大功率下已经严重失真。
所以,综合以上的各项条件,最理想的调节音量的方式应该是——将音箱的音量电位器放置在70%-80%的位置,通过调节声卡的音量来调节系统的音量。
揭开“金嗓子”与“鸭嗓子”的秘密,来自电脑高手- -总论篇------本章着重介绍多媒体音箱的详细定义、分类和其他基本常识。
多媒体音箱,也就是通常所称的电脑音箱。
与普通的音响设备的音箱相比,多媒体音箱有如下的主要特征:
【优美句子第1句】:多媒体音箱是有源音箱所谓有源音箱,简单的说似乎可以理解为需要电源输入的音箱。
但实际上,有源音箱的严格定义,指的是音响系统中自身包含功放电路的音箱。
某些特殊的音箱并不具有功放电路,但仍然需要电源输入,这样的音箱就不能称之为有源音箱。
【优美句子第2句】:多媒体音箱是防磁音箱多媒体音箱由于其需要放置在电脑显示器的旁边,所以具有特殊的防磁要求,扬声器必须使用防磁扬声器(即所谓的磁体密闭型扬声器或是永磁式扬声器),功放电路也不能使用电磁波外泄较大的设计。
【优美句子第3句】:多媒体音箱是半自由近声场音箱与上述两个概念相比,这个概念要理解起来比较复杂。
所谓近声场音箱,指的是它在放音时与聆听者的距离非常之近,一般要小于一米。
而半自由,则指的是它对聆听者的位置和姿态要求比较宽松。
对于HI-FI等音响,大家可能听说过一个词汇皇帝位,听众只有处于这个位置上的时候才能听到最好的声音。
但对于多媒体音箱显然不能要求用户也像欣赏HI-FI一样坐在皇帝位上一动不动。
对于半自由近声场音箱来说,需要对它的声学结构作专门的设计,和普通的HI-FI或家庭影院音箱完全不同,所以多媒体音箱绝不是HI-FI音箱的缩小化(而国内很多厂商在此问题上都犯了严重的错误)。
【优美句子第4句】:多媒体音箱是小功率系统由于电脑系统的供电设备限制,更是由于多媒体音箱本身是近声场系统,所以多媒体音箱是小功率系统,一般只有几十瓦的功率,像HI-FI或家庭影院动不动就数百瓦的情况是不存在的,这就要求其功放电路设计在尽量小的功率下要有良好的音质表现,这也和家用音响是不同的。
【优美句子第5句】:多媒体音箱对于摆位要求应该宽松稍有音箱常识的人都应该知道,音箱的摆位设计对于音质表现有巨大的影响。
但对于多媒体音箱设计,这点就必须放松。
因为电脑桌不可能提供良好的摆位环境,更不可能提供大的摆位空间,电脑桌的稳定性更是绝不可能与专用的音箱脚架相比。
所以多媒体音箱设计上,就必须设计成为对于摆位要求十分宽松的结构(这也是目前国内厂商的设计盲点之一)。
【优美句子第6句】:多媒体音箱应该是具有声音修正作用的音箱理想的好音箱,应该将声音的音染,也就是自身特性对源声音的影响降到最低,但多媒体音箱不能这样要求,因为多媒体音箱的音源,即声卡或CDROM驱动器的声音素质不高,这样,多媒体音箱就必须具有一定的声音修正作用,以保证用户最终听到的声音效果最好。
这里一个典型的例子就是创新的音箱设计,多年以来,很多用户都感到创新的音箱在与创新的声卡搭配时效果明显好于其他牌子的声卡或音箱与创新产品搭配的效果。
其中的主要原因就在于创新音箱在设计时针对创新声卡高音和极低音较差,数码感较强的缺陷作了专门处理,很好的弥补了创新声卡的源音缺陷。
【优美句子第7句】:多媒体音箱由于其特殊的市场定位,外观设计应该尽量美观,成本也不能太高塑料在专业音箱设计中是十分少见的,但在多媒体音箱中却非常常见。
同样,1000元对于HI-FI音箱刚刚入门,对于多媒体音箱已是顶级。
材料和成本的限制,使得厂商在设计产品时,必须选择良好的平衡,而不能像HI-FI或家庭影院设计一样随心所欲。
以上的七点要求,应该说是多媒体音箱的必备特征。
不过目前国内的市场现实是除少数几点得到广泛遵从外,另几点特征则没有被大多数厂商意识到。
无源多媒体音箱和防磁喇叭现在,有源音箱几乎快成了多媒体音箱的代名词了(其实这是不正确的,其他一些音箱,例如一人高的礼堂音箱也是有源音箱,但你总不能说它是多媒体音箱吧
),但其实,无源多媒体音箱还是存在的。
在早期多媒体时代,由于声卡上具备了功放芯片,所以价格低廉的无源多媒体音箱曾经流行一时。
但由于早期的无源多媒体音箱声音小、音质差,更主要是因为现在的声卡上已经不再使用功放芯片,所以多媒体音箱已经退出主流。
不过在某些高端领域,由于外接功放的无源设计能够有更好的音质表现,所以仍然在小范围内存在着。
例如朝露音箱。
但这里要特别指出的,如创新等少数厂商的一些产品,虽然使用了独立功放盒的设计,但其音箱的结构决定了不能脱离整套系统单独使用,所以这样的系统仍然是有源多媒体音箱。
无论是有源多媒体,还是无源多媒体,使用的扬声器,即所谓喇叭都是防磁型的。
这种扬声器的旧名也叫永磁型扬声器,区别于不防磁的恒磁型扬声器。
它使用了可隔绝磁力线的合金制成外壳,将扬声器上的磁体完全包裹起来,满足了多媒体音箱的防磁要求。
但防磁扬声器的音质要比设计相同而不防磁的扬声器略差。
这是不得不付出的代价。
多媒体音箱的划分方式有多种(以下除特别指出,所指多媒体音箱都是有源多媒体音箱),按照材料划分,有木质音箱、塑料音箱和木塑混合音箱三种;按照输入数据划分,有模拟音箱和数字音箱两类(包括带AC3\\\/DTS解码的数字音箱,只具有PCM解码的数字音箱和USB数字音箱三类),按照价格划分,则可以分为极低档(150元以下),中低档(150-300元),中高档(书架箱或【第2句】:1音箱300-600元,多声道音箱300-1000元),高档(书架箱或【第2句】:1音箱600元以上,多声道音箱1000元以上),极高档(书架箱或【第2句】:1音箱1000元左右或以上,多声道音箱1500元以上)几个等级(当然,这个等级不是绝对的)不过多媒体音箱最主要的划分方式,还是按照其基本结构,分为书架式和X.1式两大类别。
参考资料:感谢作者
如何主观的评价一款好音箱
音箱的特性和整体均衡性 像其它音响器样,理音箱应该是中性的、张、不宣染,而不应该有“自己的”声音,但实际上这样的音箱是不存在的。
我们所希望的是一对有宽阔的频响范围以及良好的整体均衡的音箱,即在各频段的重放声音有大致相同的响度,而不应该在某一部分低音过于突出。
有些音箱的高音突出,听起来声音就显得刺耳,还有些音箱的低音过于夸张,听起来声音混浊。
特别是一些廉价的音箱,在设计时有意将某部频率夸张,使人猛得一听很“抢耳”,容易给人留下深刻印象,以致吸引购买者的注意。
特别是不甚了解音响和音箱的人。
实际上这是一种不正常的声染色,听得久了就会令人感到疲劳。
而整体均衡性好的音箱则很耐听,久听,越听越好听。
给人以一种愉悦感于和谐感。
所谓声音是否“好听”,是否富有“音乐味”,这在很大程度上取决于音箱音色的整体均衡特性。
低频控制力 如果您喜欢听声响成分更为丰富的音乐,那么对音箱的低频表现就应承特别的注意,一方面,我们希望低频响应能向下延伸到较低的频率。
另一方面,也希望有良好的低频控制力。
低频控制力好的音箱,低音结实、有立度感,且富有弹性的;反之,听起来会使人感觉低音松散,不够扎实。
如果,您重视低音重放的效果,不妨在选购时带上一张低音成分丰富的CD去试听。
瞬态响应 瞬态响应指的是音箱对音乐信号中脉冲突发上升变化的跟随能力,或者说是响应的速度,因此,瞬态特性也常被为速度感。
瞬态特性好的音箱细节再现能力好,富于层次感,声音清晰透明,收放自如,声音富有力度感;反之,则是声音听起来显得混浊,细节和层次感差,拖泥带水欠却力度。
实际试听时,判断瞬态特性的一个好方法是听钢琴独奏曲目,因为,钢琴的信号波形成前沿很接近脉冲信号。
如果,您从音箱中听到钢琴声清晰透明,跳跃式弹奏的短促音符粒粒可辫,就能说明这对音箱的瞬态特性很好。
形容音箱的词语
沉闷:闷这种音感是同20赫兹左右的频率赋予的,而高于80赫兹时,音感就会偏厚,因此具有沉闷感的音响一般基频很低,而且很少有丰富的泛音成分,具有此音感特征的乐器音源一般都是低音乐器的低音区。
沉重:单纯从音感方面来看,沉重感是80赫兹频点处所特有的音感效果,而从音型特征上来看,短促的低音打击音型乐器具有更强烈的重感效果。
低沉:低沉常用于形容比沉闷稍丰厚的音响,他的基频可能与沉闷的音响一样,但其高次谐波大多都比沉闷的音响丰富一些。
深沉:这是一种带有感情味的形容词,常用于表述具有色彩性的“松荡”的低频响应,其基频比低沉的音响稍高一些。
一般具有深沉感的乐器,最典型的就是大提琴和箫的低音区。
浑厚:这种音感是频谱较宽的音源所具有的特征,所以浑厚的音感一般都是形容基频较低,频谱较宽的音源。
淳厚:淳厚是指具有较高融合性的低频音响,具有淳厚感的典型音源,是钢片琴的低音区。
丰满:这是频率在100~250赫兹之间的音源所具有的音感特征,一般发音在此频段内的音源,都必然会有丰富的音感效果。
宽厚:丰满的音源如果频谱更宽一些,就会产生宽厚的音感效果。
饱满:这是一种叫强劲度的低频音响,,一般加置有“涡失真”效果的电贝司,此音感特征非常明显。
明亮:一般当乐音的基频高于500赫兹以上时,就会变的明快起来,甚至高到7500赫兹处时,我们也不能说它不明亮,所以音源的明亮感是一种比较通泛的形容词。
明亮感在2800赫兹频点处最为明显。
响亮:常用于形容带颈度的高明度音响,并且当频谱高出4000赫兹以上时,音源就不具有此音感特征了。
宏亮:直待有一定融合性的高明亮音响。
圆润:指比较柔和的高明亮度音响。
柔和:与圆润相比,柔和感更偏于暗闷,是一种相对低明亮度的音响。
清脆:频谱集中在4000~8000盒子之间的音响一般都具有一定的清脆感效果。
高亢:指高穿透力的清脆音响,有此音感特征的典型乐器就是唢呐。
尖锐:频谱集中在6800赫兹左右的音响一般都尖锐刺耳的。
尖厉:尖锐的音响如果还带有类似失真的嘈杂感,即可产生尖厉的音感效果。
纤细:频谱在8000赫兹以上的音乐,一般都具有纤细的音感效果。
融合:一般不易突出的柔和音响,都具有一定的融合感。
当然,所有的音源都可以用融合或或不融合的程度衡量。
在乐器中,一般认为中提琴、大提琴的融合感最好。
干涩:这是融合感的反义词,一般和谐泛音缺乏、不和谐泛音突出的高频段音响,都具有某种程度的干涩,在乐器当中,他主要是由于极高音区缺乏共鸣所造成的。
坚实:600赫兹左右的窄频带音响,以及发音短促的音型,都具有某种检视的音感效果。
空洞:指带有“染色”效果的暗闷音响,此音感特征常常常常被人们用于形容大木鱼的音色。
温暖:这是一种形容乐音色彩性的词,他一般与音响的“染色度”成正比,如:排钟,就具有次种音感。
粗犷:低频音响如果带有类似过载失真的效果,即可形成粗犷的音感。
粗糙:粗糙感是一种略带沙音的粗犷音响,一般小号、圆号在吹奏低音区时,都有此音感特征。
沙哑:特制带有明显“气流沙音”的虚浮声响效果。
苍劲:这是一种带有感情味的形容词,一般是指较低频段内的沙哑音响,如大管的低音区等。
紧张:这是乐音内含有某些特别的不和谐泛音成分的结果。
力度感:力度感在低频段特指200~500盒子频段内的音响,如:大鼓、大胡的低音区,力度感就较好。
在中、高频段,力度感是指高穿透力、高突出性的不柔和音响,一般高音铜管乐器的中、高音区,都具有良好的力度感效果。
穿透力:指高突出性、高明亮度的音响,穿透力在4500赫兹附近较为明显。
光彩性:指有一定突出感的高圆润度音响。
悲凉:悲凉与温暖互为反义,它也是一种带感情味的次。
具有此音感特征的典型乐器音源,就是中音双簧管的中音区。
阴森:高紧张度的低频段音响,即可形成阴森的音感效果。
发扁:这是2500赫兹处所特有的音响效果。
在此频点附近的音乐,一般都明显有“发扁”的感觉。
如:板胡、二胡等,次种音感特征十分明显。
发暗:如果乐音中缺乏6000赫兹以上的频谱成分,一般都可以使起发音变“暗”。
发虚:这是乐器在发较高音阶时,杂音增多所引起的,这种杂音通常类似于气流沙声。
声道 音场 音乐类型 音色 清晰度 音效 音量 声压 声部 音高 音域 灵敏度 声场 音准要形容抽象的声音并不容易,但坊间有一套约定俗成的形容词。
某些字眼虽然不太堂皇,但却能恰到好处的表达感觉。
暖:声音偏向中低频较多,残响较长。
削:声音单薄,高低转变间表不够柔顺。
甜:通常是形容人声表现,中频表现突出,且带有一些回响似的尾音,声音润泽像真人。
乾:声音表现没有余韵,好像喉乾时唱歌一样。
厚:低音表现较突出,有适量的余韵,很窝心的声音。
肥:低频稍多,表现的细节是有,但细节的线条上较粗肥。
快:声音反应快,迅态表现好,例如:平静时爆起一下枪声,响起的瞬间反应快。
慢:迅态反应慢,像枪声的表现,声音能量由低转高的一刹,需要的转变时间较长。
硬:声音於音律之间的转变、高低起伏都较快速,转变不够柔顺。
标:中高音表现过份突出。
叫:中高音表现过份突出。
通常是形容人声表现,唱歌变得像卡拉 OK 一样。
主观听判音效通常,据乐音音质听感三要素,即响度、音调和愉快感的变化和组合来主观评价音质的各种属性,如低频响亮为声音丰满,高频响亮为声音明亮,低频微弱为声音平滑,高频微弱为声音清澄。
下面结合声源、声场及信号特性介绍几种典型的听感。
①立体感 主要由声音的空间感(环绕感)、定位感(方向感)、层次感(厚度感)等所构成的听感,具有这些听感的声音称为立体声。
自然界的各种声场本身都是富有立体感的,它是模拟声源声象最重要的一个特征。
德·波尔效应证明,人耳的生理特点是:人耳在两声源的对称轴上,当声压差△p=0dB和时间差△t=0ms时,感觉两声源声象相同,分不出有两个声源;而当△p>15dB或△t>3ms时,人耳就感觉到有两个声源,声像往声压大或导前的声源移动,每5dB的声压差相当于lms的时间差。
哈斯效应又进一步证明,当△t=5ms~35ms时,人耳感到有两个声源;而当近次反射声、滞后直达声或两个声源的时间差△t>50ms时,即使一次反射声(又称近次或前期反射声)或滞后声的响度比直达声或导前声的响度大许多倍,声源方位仍由直达声或导前声决定。
根据人耳的这个生理特点,只要通过对声音的强度、延时、混响、空间效应等进行适当控制和处理,在两耳人为的制造具有一定的时间差△t、相位差△θ、声压差△P的声波状态,并使这种状态和原声源在双耳处产生的声波状态完全相同,人就能真实、完整地感受到重现声音的立体感。
与单声道声音相比,立体声通常具有声象分散、各声部音量分布得当、清晰度高、背景噪声低的特点。
②定位感 若声源是以左右、上下、前后不同方位录音后发送,则接收重放的声音应能将原声场中声源的方位重现出来,这就是定位感。
根据人耳的生理特点,由同一声源首先到达两耳的直达声的最大时间差为0.44ms~0.5ms,同时还有一定的声压差、相位差。
生理心理学证明:20Hz~200Hz低音主要靠人两耳的相位差定位,300Hz~4kHz中音主要靠声压差定位,更高的高音主要靠时间差定位。
可见,定位感主要由首先到达两耳的直达声决定,而滞后到达两耳的一次反射声和经四面八方多次反射的混响声主要模拟声象的空间环绕感。
③空间感 一次反射声和多次反射混响声虽然滞后直达声,对声音方向感影响不大,但反射声总是从四面八方到达两耳,对听觉判断周围空间大小有重要影响,使人耳有被环绕包围的感觉,这就是空间感。
空间感比定位感更重要。
④层次感 声音高、中、低频频响均衡,高音谐音丰富,清澈纤细而不刺耳,中音明亮突出,丰满充实而不生硬,低音厚实而无鼻音。
⑤厚度感 低音沉稳有力,重厚而不浑浊,高音不缺,音量适中,有一定亮度,混响合适,失真小。
听感:象力度感、亮度感、临场感、软硬感、松紧感、宽窄感 澎湃音质 层次感强 震撼力 高音 甜美 通透中音 温和 温润低音 澎湃 震撼低频量感让人满意,中高频清晰自然低频量感明显,中高频细节丰富,大音量下并不会出现破音的问题低频混响柔和饱满、中高音清晰明亮、细节丰富、人声表现可圈可点纯净穿透力
吉他音箱 主要就是弹唱用的可以吧自己的声音做写改变什么牌子的好不要太贵啊
那你就买一个 现在很流行的卖唱音响吧 主要就是为吉他和唱歌设计的 可以在室外演奏和演唱 很多牌子效果都不错 你直接去淘宝往里面看看就可以 但是要买一千以上的
家里有对旧音箱,写着“skybird”,designed by u.s.a 不知道是什么牌子,好吗
50WX2+100W表示这是一台【第2句】:1声道的低音炮,它是由左右声道加一个重低音声道组成。
【第2句】:1中的2表示两个声道,1表示重低音。
除了【第2句】:1声道以外,还有比较高级的低音炮,如【第5句】:1声道等。
这套低音炮的主机输出100W重低音,而两个副箱各输出50W的中高音,这都是标称功率,实际功率远没有这么大。
如果是表示实际功率的话,主机输出的重低音肯定不够响度,而高音则过于强大,听起来会缺低音,即所谓的低音“不够沉”。
描写古筝的优美句子有哪些
【优美句子第1句】:古琴,低沉深奥;二胡,催人泪下;萧,凄凄凉凉。
而古筝,是柔和的,是优美的;有时,又是雄伟的,是有力的。
【优美句子第2句】:做完一道道令人头疼的试题,来到我心爱的古筝前坐下,轻轻拨动琴弦,来一曲《渔舟唱晚》,一天的疲倦,都被这优美的旋律淡化了,仿佛刚吸了一口雨后甜润的空气。
弹古筝真好
【优美句子第3句】:我喜欢弹古筝,因为它让我充满了成就感。
即使现在学习的负担比以前重了很多,但我仍坚持每天晚上都要练一个小时琴。
功夫不负有心人,现在我的弹奏水平已经很棒了。
我也经常参加一些表演,经常得到大家的掌声,那时的我感到无比的自豪啊。
【优美句子第4句】:古筝是中国传统的一门优雅艺术,它不但可以陶冶人的情操,还可以预防近视,锻炼手脑的统一。
【优美句子第5句】:古筝是一种古老的民族乐器,结构由面板、雁柱、琴弦、前岳山、弦钉、调音盒、琴足、后岳山、侧板、出音口、底板、穿弦孔组成;筝的形制为长方形木质音箱,弦架“筝柱”可以自由移动,,一弘一音,按五声音阶排列,最早以25弦琴为最多,唐宋时有弦13根,后增十六弦、十八弦、二十一弦等等。
目前最常用的规格是二十一弦琴。
【优美句子第6句】:我非常地喜欢弹古筝,因为它丰富我们全家人的娱乐生活。
每当爸爸妈妈想听古筝曲时,我都会毫不犹豫地裹上指甲(弹古筝用的一种工具),为他们弹奏起来。
而爸爸妈妈总是在悠扬的古筝曲中,感叹今天的幸福美好生活
【优美句子第7句】:一看到古筝,我不觉有些惊讶:这么长,立起来比我还高一大截呢
琴上的弦有白色的,也有绿色的。
我数了数,一共有二十一根琴弦。
天哪
这么多的琴弦,学古筝的人怎么分的清呢
【优美句子第8句】:我喜欢弹古筝,因为它让我着迷,有一天晚上练古筝曲《雪山春晓》时,让我陶醉了
脑子里只根据乐曲想象着那时美丽的景色,其他的事情全部都被我抛之脑后了,仿佛时间都停在了那一刻,世间只有我和琴了,妈妈经常笑话我是“琴痴”,但是我想,只要喜欢,又有什么不可以呢
【优美句子第9句】:我所以爱古筝曲,是因为它的曲调深厚、灵透、柔和,音韵较为明亮、清脆、含蓄,潇洒飘逸,纯朴古雅。
【优美句子第20句】:古筝的琴声十分优美,像小溪那泉水叮咚,又有着忧伤,好似那山谷的幽兰,也不少那份气概,好像一位英雄豪杰,古筝的琴声是多变的,要看弹琴人的心情和感觉,古筝是一种琴声让人陶醉的、让人仿
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