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碑林--西安碑林博物馆导游词  女士们,先生们大家好!现在我们就来到了碑林。

顾名思义,它的意思就是“碑石丛立如林”,这座博物馆始建于公元1087年,距今已有900余年的历史了。

它是收藏我国古代碑石时间最早、数量最多的一座艺术宝库。

所以,人们又将其称为“石质书库”。

西安碑林是在保存唐代石经的基础上发展起来的。

唐代恩所称的石经包括:唐天宝四年,也就是公元的745年,由唐玄宗书写的;以及唐开成二年,也就是公元的837年刻成的。

这些石经原来都立在唐长安城务本坊的国子监太学内。

唐朝末年,朱温挟持唐昭宗迁都洛阳,驻守长安的佑国军节度使韩建将长安城进行了缩小,致使石经弃于郊外。

在许多人的建议下,韩建和后来的刘郇陆续将这些碑石移到了城内的文宣王庙内,也就是今天的西大街社会路一带。

由于那里地势低洼,所以对保存经石不利。

于是,公元1087年,在北宋漕运大使吕大忠的组织下,又将那里的碑石移到了今天的位置。

这便形成了最早的西安碑林。

  “碑林”一名始于清代。

它收藏了从汉到清的各代碑石3000余件,分布在七个陈列室,八个碑厅和六座碑廊之中。

这些碑石主要可以分为“碑林”和“石刻艺术室”两大部分。

博物馆占地面积31900平方米,陈列面积3000平方米。

碑林博物馆是典型的中国传统庙宇式建筑群。

它的前半部分是由原先拜谒孔子的孔庙改建而成,至今仍处处可见孔庙的痕迹。

孔子是中国儒家的创始者,历来被封建统治者所推崇。

汉武帝就曾提倡“罢黜百家,独尊儒术”。

不知大家有没有注意到:按照中国历来的建筑制式,门都是朝南开的。

而碑林的门却是东西向的。

这是怎么回事呢

这是因为碑林为孔庙旧址,按照中国古代的制度,孔庙的门都开在东西两侧,以示对孔子的尊敬。

西门称为“礼门”东门称为“义路”。

南面的门则封闭起来,叫做“塞门”。

大家现在看到的这个高大的牌坊叫做“太和元气坊”。

它是明代的建筑,是由华山西岳庙移过来的,采用的是四柱三檐。

上面的这些彩画是和玺彩画。

中国古代制度森严,彩画也是有等级的。

最高的是和玺彩画,另外还有旋子彩画和苏式彩画。

  大家眼前看到的这两个半圆形的水池,它是孔庙特有的建筑。

按照古代制度,国家级孔庙内的水池为圆形,叫“辟雍”;地方级孔庙内的水池为半圆形,叫做“泮池”。

“泮”是三滴水加个一半的半。

汉字讲究象形,“泮”就是半个水池。

孔子提倡学无止境,学问永远没有满的时候,就像这水池,永远也不可能成为满圆形的。

在古代,只有考中秀才的人才可以走上泮池中间的小桥,当一回秀才。

  在泮池北边的这个石牌坊也是孔庙特有的建筑,称为“棂星门”。

传说“棂星”是二十八星宿中主管取土的神。

当年,进出棂星门有严格规定:祭孔大典时,只有主祭的最高官员才能由中门出入;一般官员由西门出入;其他人员由东门出入。

所以就有了成语“旁门左道”。

现在我们已经进入了棂星门内。

中国古代的建筑都是讲究中轴对称的。

那么,碑林也不例外。

碑林的各个陈列室以棂星门的中门为中轴线,自南向北对称排列。

两边的房间为临时陈列室。

大家请注意看,中央道路两旁有许多的石柱,它是我国古代民间石刻的瑰宝—渭北栓马桩。

这些栓马桩高2米左右,上面刻有各种纹饰,造型丰富。

马是古代重要的交通和作战工具。

在一望无垠的渭北高原上,出于交通与军事的需要,在驿站旁边设立了大批的栓马桩。

它除了可以栓系、震慑牲畜这个目的外,还具有震邪、吉祥和装饰的意义。

在解放前,渭北地区的官宦或富豪人家的院门外两侧大都栽有成排的栓马桩。

  现在请大家看远出处的这个巨大的匾额,上面书写着“碑林”二字。

你仔细观察就会发现,这个“碑”字少了一撇。

那么为什么会少一撇呢

难道这是一个错别字吗

显然这是不可能的。

这两个字出自清代著名的爱国将领林则徐之手。

鸦片战争之后,他革职戍守新疆伊犁。

当时路经西安,写下了这两个字。

有人说“碑”字少了一撇,正好象征他当时丢了乌纱帽。

其实,并不是这样的。

你待会儿就会发现,碑林中的所有“碑”字都少了一撇。

这是因为古代的汉字讲究对称,“碑”字少了一撇,只是为了看起来对称美观罢了。

  现在请大家看这通高大威严的石碑,这便是久负盛名的。

它是碑林中最大的石碑。

是儒家经典之一,是由孔子的学生曾参编纂的。

全书共分18章,主要讲述封建社会基本伦理道德之一的孝道。

并且把孝敬父母和忠于君王联系起来,提倡“事君如事父”,以宗法血缘关系维护封建统治,因而得到历代封建统治阶级的特殊重视。

认为“孝”是一切道德的根本,把“以孝治天下”视为基本统治策略。

的前半部分是唐玄宗李隆基用隶书为孝经作的序,目的是为了表示自己要以孝来治理天下。

后半部分是孝经的原文。

那些小字是李隆基为孝经作的注释。

在当时,此碑立在国子监太学内,因此被称为“御碑”。

又因为此碑建在三层石台之上,所以叫做《石台孝经》。

这块碑石高近6米,碑座、碑身、碑首由35块巨石组成。

碑顶雕有卷云蜷龙,似乎就要凌空而去。

碑身由四块巨石组成,是整个碑林中碑身最大的一块石碑。

碑座底下有三层石台,形制特殊。

“风流天子”唐玄宗也擅长书法,这块碑刻书法工整,字迹清晰,华美飘逸,在唐代隶书中堪称佼佼者。

这块碑林中的超级巨碑因为太大,只好向下延伸,在碑亭中形成一个方坑,向上则快到亭顶,显得顶天立地,气度不凡,因此被称为“迎客第一碑”。

  现在请各位随我进入碑林的第一陈列室。

这里展出由艾由晦、陈《》等楷书的。

“开成”是因为它刻于唐文宗开成二年,也就是公元837年。

“经”,是指中国古代儒家的经典著作。

包括12部著作,除外,通过八卦形式推测自然和社会变化,是先秦思想史的重要资料;是编成于春秋时代的中国最早诗歌总集;、和是先秦典章制度与社会礼俗的汇集;、、《谷梁传》分别从史料和儒家义理角度阐释我国最早的编年史《春秋》;《论语》是技记述孔子言行的专集;《尔雅》是我国最早解释词义的专著。

这些都是封建社会文人学士的必读之书。

因为当时雕版印刷还不普遍,为避免传抄错误,唐文宗下令把它们刻在石碑上,立于国家最高学府国子监太学内,供人们校对。

《开成石经》由114块碑石双面组成,共计228面,650152字。

清代又补刻了《孟子》一书9石,合称十三经。

中国历史上曾经组织过7次经籍石刻,只有这一部保存得最完整。

加上时代又早,史料价值极高,人们赞叹它是“世界上最厚最重的书籍“。

  各位游客,现在我们已经来到了碑林的第二展室。

这里主要陈列唐代著名书法家书写的碑石,历来都是人们学习书法的范本。

其中有唐初著名书法家欧阳询书写的《皇甫诞碑》,以及他的儿子,也就是欧阳通书写的《道因法师碑》。

有颜真卿书写的《多宝塔碑》、《颜氏家庙碑》,还有晚唐柳公权书写的《玄秘塔碑。

和怀仁和尚的〈大唐三藏圣教序碑〉。

〈大唐三藏圣教序碑〉又被称为“千金贴”。

这里还有中外驰名的〈大秦景教流行中国碑〉。

唐代书法是我国书法艺术史上的高峰时代。

长期的政治稳定和社会发展为文化的繁荣创造了条件。

自唐太宗以来历任皇帝的酷爱和提倡,造就了全社会对书法的普遍重视。

一大批书法家涌现出来,如同百花齐放。

  各位游客请看这块碑石。

在中国古代石碑上出现外国文字的碑石在碑林中有好几块。

而《大秦景教流行中国碑》大概就是碑林里国际知名度最高的碑石了。

它刻于唐德宗建中二年,也就是公元的781年,由波斯人景净述事,吕秀严书写。

原立于唐长安城的大秦寺内,后来埋没土中。

明天启三年,也就是公元1623年被重新发现,清末移入碑林。

“大秦”是中国古代对东罗马帝国的称呼。

景教,属基督教的一个分支,称聂斯脱利派,公元431年由叙利亚人聂斯脱利派创立于费城,也就是今天土耳其的塞克城以北。

据碑文记载:“由波斯人阿罗本率领的传教代表团欲公元635年到达长安,受到隆重接待,并准许其传教。

从此,景教在中国大范围流传开来。

“景”是光明、美好的意思。

碑首刻有基督教标志十字架。

这块碑石记载了基督教早期传入中国的情况以及教规、教义,还有古叙利亚和汉文对照刻了72个景教僧侣的名字。

为研究中国古代和欧洲、中亚的友好往来提供了宝贵资料。

《大秦景教流行中国碑》在近代引起国际上的广泛关注。

此碑拓片曾经传到了国外,并译成了拉丁文稿,引起了许多国家的注意。

一些外国人认为,欧洲多基督徒,那么像这样记载景教的碑石应该运到欧洲供人瞻仰。

1907年,丹麦人荷尔漠受英国政府指使,企图以3000两白银复制的假碑换取此碑,受到舆论反对,只得将复制的碑石运往伦敦。

现在世界上好几个国家有这块碑石的复制品。

  在《大秦景教流行中国碑》对面,我们看到的这几通碑石是唐代著名大书法家颜真卿书写的。

分别是《多宝塔碑》、《颜氏家庙碑》以及《争座位稿贴》。

颜真卿不仅书法潇洒,而且在历史上也以忠贞有节、刚正不屈著称。

在发生“安史之乱”时,他作为平原太守,也就是今天的山东太守,联络他的兄弟颜篙卿起兵抵抗,被推为盟主。

合兵20万,有力地牵制了叛军,成为平息叛乱的中坚人物,被封为鲁郡公。

后来,李希烈叛乱,他前往劝降,被杀害。

颜真卿的书法字如其人。

他初学褚遂良,后来跟随张旭学习草书,在正楷中参用篆书。

颜真卿的书法可用四个字来概括,那就是“圆、大、厚、方”。

他的行书气势开张,挥洒自如,对后世影响很大,人称“颜体”。

《多宝塔碑》为颜真卿44岁时所写,是留存下来的颜书中的最早作品,代表了他的早期风格,常被人们作为学习颜体的入门范本。

《颜氏家庙碑》是他73岁时所写,笔力雄健,气韵醇厚,书法造诣达到炉火纯青的境界。

《争座位稿》是他55岁时所写,是写给当时另一位官员郭英义的书信手稿,指责郭在公众场合把宦官鱼吵恩的座位安排在许多大臣之上。

行笔苍劲有力,一气呵成,是颜体行草书中的精品。

  现在我们来到了碑林的第三陈列室。

通过这里陈列的碑石,我们可以对中国古代书体的演变做一个大致的了解。

据《史记》记载,文字是由黄帝时代的一个史官仓颉造的,所以人们称仓颉为“造字圣人”。

这里我们看到的是《仓颉庙碑》。

其实文字的发明不应该归功于某一个人,它是人民群众在长期的生活实践中共同创造出来的。

篆书是流行至今最古老的字体,在碑林的这个陈列室中,我们可以看到宋代梦英和尚刻立的《篆书目录偏旁部首碑》。

他把东汉许慎《说文解字》中的540个偏旁部首分别篆出,并用楷书注释,自作序文说明。

这对研究汉字的渊源、演讲以及篆体书法都大有益处。

篆书在秦代时达到了高峰。

但由于它字体繁难不便于书写,秦代的狱吏程邈把篆书的笔画和结构作了简化,把圆转为方折,形成了使用较为方便的隶书。

由篆到隶是我国书体的一大变革。

隶书到了汉代成为通用文字,逐渐趋于成熟美观。

在这里我们可以看到汉隶的一个代表作《汉曹全碑》,它是东汉时为陕西合阳县令曹全所立。

从这块碑石上我们可以看到隶书的特点:蚕头燕尾,外柔内刚。

楷书出现于三国时期,隋唐时楷书成为通用的字体。

历代统治者都把楷书规定为书写官府文书和科举文章的正式字体。

楷书和行草书在这里都有代表的作品。

因为时间的关系,我们就不一一概述了。

  石刻艺术是中国优秀文化的重要组成部分。

陕西是中国石刻艺术发展较早、遗存较丰富的地区之一,特别是汉唐盛世石刻以众多的数量和高超的技艺驰名海内外,在我国雕刻史上占有突出地位。

石刻艺术室建于1963年,集中了散存在陕西各地的从汉到唐的圆雕、浮雕和线刻艺术品共70余件,分为陵墓石刻和宗教石刻两大类。

陵墓石刻是用刀砸在石面上的图画,起源于西汉,盛行于东汉,2000多年来以它独有的特色显示着不朽的艺术魅力。

  西汉时期,厚葬风气极盛,在贵族阶层中“事死如事生”的观念很强。

他们生前的生活场景和宠幸爱慕的东西雕刻于墓室以尽人间之乐。

汉代画像石便是在这种厚葬风气中逐渐产生的。

石刻艺术室陈列的汉画像石大多出土于陕北。

内容除少数神话故事外,其余的大量取材于现实生活,如牛耕、狩猎、乐舞,贵族生活等。

汉画像石记载了大量的历史史实。

因此,它们既是艺术创作又是历史记录,为研究东汉社会提供了珍贵的资料。

《牛耕图》是汉代画像石的代表作,画面上有一人双手扶犁,前面有两头牛拉着,两头牛的牛颈上有一横杠,这就是二牛抬杠的耕作方法.汉朝时农业的耕作水平已经是很高的了.在陕北地区共出土汉代画像石500件,西安卑林博物馆收藏有133件。

隋唐时期的陵墓石刻在这里陈列的有献陵石犀和昭陵六骏。

我们现在所看到地这尊石雕是献陵石犀,它原来位于唐高祖李渊的献陵前,刻于公元635年,重10吨,是用整块巨石圆雕而成。

这种犀牛的品种非常奇特。

大家来看,它头上没有角,鼻子上方有一圆包,因此叫做“圆帽犀”。

这种犀牛原产于东南亚一带,现已灭绝。

据史料记载,唐初,林邑国,也就是今天越南顺化一带,以这种犀牛向唐王朝进贡,李渊非常喜欢。

建造献陵时,唐太宗李世民就特意把石犀置于陵前。

这一石雕注重写实,结构匀称,比例准确,显然是以活犀牛为“模特儿”,使人感到它温顺驯服,憨态可掬。

  接下来各位看到的这一组石雕为“昭陵六骏”。

它是原先置于唐太宗昭陵北麓祭坛两侧庑廊的六幅浮雕石刻。

六骏,指唐太宗在统一中国的战争中曾经骑乘作战的六匹骏马。

相传六骏图形出自于唐代著名画家阎立本之手。

原先画面上角刻有唐太宗题铭的四言赞诗,是由欧阳询书写的,由于年代久远,字迹已经模糊了。

唐太宗营建昭陵时,诏令立昭陵六骏的用意,除为了炫耀一生的战功外,也是对这些曾经相依为命的战马的纪念,并告戒后世子孙创业的艰难。

六骏采用高浮雕手法,以简洁的线条,准确的造型,生动传神地表现出战马的体态、性格和战争中身冒箭矢、驰聘疆场的情景。

每幅画面都告诉人们一段惊心动魄的历史故事。

由于六骏雕刻精美,引起了外国人的注意。

1914年,美国人毕士博勾结陕西军阀陈树藩将六骏中的两骏盗运美国,现存于美国费城宾夕尼亚大学博物馆内。

这两骏便是拳毛弧与飒露紫。

大家现在看到的这两幅完整的浮雕作品,便是拳毛弧与飒露紫的复制品。

1918年,他们又再次来到中国,企图将剩余的四幅砸成数块再次装箱运走,被人们发现拦存了下来。

所以大家现在看到的是四幅残损的浮雕。

它们虽然是残缺的,但却是真品。

  大家现在看到的这尊庄严的石像是老君像,是道教的石刻。

老子像是道教的教主李耳的雕像。

因为它是唯一反映道教的石刻,所以就非常珍贵。

不知大家有没有发现,这个老子像的眉目不像我们中原人。

据说这是因为这个作品的雕塑者是西域的一个著名雕塑家,名叫元伽儿。

他从小就生活在少数民族的圈子当中,作画、写生都是以本民族的人为摹本,久而久之就形成了他这种独特的风格。

老子的形象庄严肃穆,耐人寻味。

台座的变形牡丹花图案疏密有致,匀称饱满。

它原先位于骊山的华清宫朝元阁内,当年接受过唐玄宗的膜拜。

后来在一个风雨交加的晚上,朝元阁倒塌了,使老子像的外面裹了一层泥塑,所以至今保存完整。

于1963年移存到这里,是唐代石雕中的珍品。

  好了各位,今天我们的碑林博物馆之行到这里就全部结束了。

感谢各位的参观,谢谢

  你要的东西还真多

请问导游大赛的解说词怎么写

看什么景点 和平常讲解词不同的主要就是要注意用词的优美 导游大赛注重的更多的是参赛者的 仪容仪貌 讲解的优美程度 当然 内容也比较重要 你写导游词的时候不要景点的大大小小的地方全说了 但是 没有重点 一定要有重点

下面是我之前参加导游大赛的一篇导游词 希望对你有帮助 “峡尽天开朝日出,山平水阔大城浮。

”各位朋友大家好欢迎您来到宜昌——这座落在西陵峡口的历史名城。

我是大家此行的导游,今天就由我陪伴大家走进山水甲西陵的三峡人家风景区参观游览,   公元1036年,正当而立之年的北宋文学家欧阳修任夷陵县令。

他在精心考察后得出一个结论:西陵山水天下佳。

而位于三峡大坝和葛洲坝之间的三峡人家风景区,正是欧阳修一眼看中的地方这方水土正如他的诗里所描述的:唯有山川为胜景,寄人堪作画图夸。

如今三峡人家更是用它独特的风情演绎着水上人家、溪边人家、山上人家和今日人家的自然与诗意。

  看水上人家可以让我们感受到三峡人与风浪搏击与渔船为伍的古老的渔文化,在溪边人家我们可以品大碗清茶,看风景如画。

而山上人家的吊脚楼则可以领略到峡江人顺应自然,又不断与自然抗争,拼命享受生命的个性。

今日人家的农家乐则能让我们品尝到原味的巴楚美食。

说到这里大家一定迫不及待想一睹它的风采了。

那就带着您悸动的心随我下船游览吧

  迎宾的唢呐伴着牛皮鼓声诉说的是三峡人的热情,大家请看溪口迎风而立的古帆船和船上撒网捕鱼的船家,一下子就把我们带进了三峡人与渔船为伴的水上生涯。

吆喝声后艄公升起船帆,吊脚楼里鱼贯而出的纤夫伴随着船工号子一唱一和,他们表现的正是当年纤夫与惊涛骇浪搏斗,战胜西陵峡险滩的场景。

当然随着“高峡平湖”的出现,西陵峡的险滩不再,船家们再也不用如此的辛苦了。

接下来就让我们去领略这清幽溪谷深处的美景吧

  走过青瓦长廊石桥绿水青山带笑颜~沿途尽是树木藤蔓生成的阴凉。

细心地朋友已经发现在竹林掩映的深处露出了一角的屋檐,那就是被称为“巴楚文化活化石”的吊脚楼了

吊脚楼以山为根,借水为景瓷碗粗的木头把木楼颤巍巍的支起来,飞楼高阁悬在半空中。

怡然自乐的土家人就是这样满怀深情的创造着生活,改造着穷山恶水的环境,展现着山里人存在的价值。

  吊脚楼里的娶亲节目更是别具一格,在那个“父母之命媒妁之言”的婚配年代,男女婚姻不能自由,由此而衍生出的“哭嫁”也就成了土家婚俗中独具特色的方面,土家姑娘的结婚喜庆之日,是用哭声迎来的。

新娘在结婚前半个多月就哭起,有的要哭一月有余。

土家人还把能否唱哭嫁歌,作为衡量女子才智和贤德的标志。

哭嫁主要有三哭:哭父母感谢父母的养育之恩、哭姐妹以诉离别之情、哭媒人其实也就是骂媒婆表现对旧式婚姻的不满。

悲中有喜,喜中有悲,是丰富的人情美和人性美的体现,也是一种特有的审美方式和价值取向。

  好了~娶亲的唢呐声已经响起,咱们也去凑凑热闹吧~  看完了婚嫁表演,今天的旅途也就要告一段落了,感谢大家对我工作的支持与配合,山上层层桃李花,云间烟火是人家。

说不完的三峡人家,忘不了的三峡人家,永远的三峡,永远的家。

三峡人家欢迎您的再次光临。

从地理视角以“莲塘一日游”为主题写一篇导游词,字数600——1000字

各位游客:大家好,我是罗外初中部旅行社导游小王,接下来的一天我带大家进行“莲塘一日游”,共同领略莲塘的美丽风景。

莲塘街道辖区东起梧桐山西隧道口,西至罗芳路口,北依仙湖植物园,南至深港边防莲塘河,与香港新界打鼓岭毗邻。

罗外初中:位于莲塘的什么位置,在仙湖的南边还是北边,位于国威路的北侧还是南侧,校门朝向南方还是北方,一进校门看到的是实验楼,实验楼的主要功能是什么,包括哪个实验室,运动场位于学校的什么方向(自己拓展延伸)……………… 最后,欢迎大家再次光临美丽的莲塘,希望我的讲解能给您留下深刻的印象,谢谢大家

KEY社的详细资料是

KEY会社是ビジュアルアーツ(VisualArt"s)旗下的一个品牌,它位于日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的AVG(电子小说类游戏)而著称于业界。

Key最著名的四季四部曲---春之《Clannad》、夏之《Air》、秋之《One》(原制作公司为Tactic,但制作班底主要是后来加入Key会社的制作人员)、冬之《Kanon》。

Key的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏都被称作为泣きゲー(令人哭泣的游戏)。

由于Key也被叫做“键”,因此在爱好者人群中,Key与Leaf(“叶”)常常并称为“键叶”或“叶键”(网上主要使用后者)。

而Key迷则被称作是“键っ子”。

编辑本段季节组曲  KEY社的季节   总有一种感动,常常不见,却又时时想念。

  春天的樱花,在长长的坡道上飞舞得漫天绚烂;   夏夜的萤火,穿梭在林间诉说着千年的传说;   冬日的落雪,是谁拂去了围巾上沉积的旷古冰寒。

  家族之爱,飞鸟之诗,思念之飨,   不是依附于我们的生命里,却是在别人的生命里感动我们,   于是终要将它们满怀感动地拥入心怀——   春之CLANNAD,家族之爱生根发芽;   夏之AIR,千年守护郁郁葱葱;   秋之One,永恒约定随风飘零;   冬之Kanon,雪色奇迹温暖人心。

  KEY的季节,冷暖自知,追慕幽远,伤情潸潸,   在下一次眼泪冲破心防之前,   心响乐章,谁为谁缠绵……编辑本段作品风格  家族,亲情,爱情,友情,奇迹,未来,希望——KEY社的作品永远闪耀着人性的光辉,绝大多数人看了KEY社的作品都会落泪,可是落泪的同时我们却在幸福的微笑着。

在温馨而美好的音乐中我们潸然泪下,留在心头的却是让人无法释怀的美丽与爱,还有对未来的憧憬。

编辑本段发展历史  在KEY会社成立以前,曾经制作了两部几乎是由目前KEY的原班人马所制作的作品,分别为《MOON》和《ONE~辉く季节へ~》,这两款游戏知名度虽然不如KEY的正式作品《Kanon》和《AIR》,音乐方面也没有I"ve的参与,但无论是剧本还是音乐方面的水准都相当的高,《ONE~辉く季节へ~》更是被誉为泣きゲー的鼻祖作品。

这两部作品的成功也使得KEY社的实力锋芒初现。

之后《MOON》与《ONE~辉く季节へ~》的大部分制作班底退社转投ビジュアルアーツ(Visual Art"s),并于1998年年底成立的新的品牌“Key”。

  KEY的处女作首发于1999年6月4日,名为《Kanon》,“下着雪的我的回忆飘落的街”,以“奇迹”与“约定”为主题,一部关于回忆与思念的作品,一个在过去与现在之间纠缠的故事,在轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤,那是一种能直达人的内心的感动, 让玩家在毫无先兆的情况下留下了真心的泪水,而且久久难以平息,尽管是大团圆结局,但那份哀伤之情在玩家的心里早已挥之不去。

《Kanon》创下了一个业界的奇迹,新成立的公司的第一部作品就突破了月销售量10万套的纪录,从此,深陷于“Kanon情结”的人们便永远永远地记住了KEY这个名字。

  沉寂了一年之多,2000年9月8日,万众期待的KEY第二弹作品《AIR》正式在日本公开发售,整个秋叶原再次沸腾了起来,人们为了一睹这部被业界称为“世纪末最值得期待的作品”,在日本桥前的街道上排起了举世瞩目的长队,首发日仅仅是日本桥一地就达到了

【第2句】:5万套的销售量,KEY再次创下了业界的奇迹。

《AIR》突破了电子小说的完全境界,颠覆了人们对于此类游戏过去的一切认识,是一部绝对能让人大喜大悲却又永久不忘的宏篇巨著。

《AIR》曾被评为2000年度的最佳游戏,在日本方面的评价度甚至超越了KEY那奇迹般的处女作《Kanon》。

  2002年初,东映动画制作的《Kanon》动画版全13话(外加一集特别篇)在日本电视台上映,KEY的知名度进一步扩大。

由于之前的《AIR》大受好评, 06年京都动画将本作划分为24集,其加倍的集数和京都动画的作画品质让不少爱好者十分喜爱,并将京都动画版作为正统。

  Key的作品发表频率不高,在2000年《AIR》发售后,第三作《CLANNAD》直到2004年4月28日才发售。

这款游戏为我们描绘出了一幅幅由家族亲情构成的美丽画卷,是一个感动人心,让人落泪的游戏。

从制作上来看,游戏的声优阵容也可以用“豪华”来形容。

这款游戏强调“家族爱”,是公认的Key社三大催泪弹中最成功的一部,这一部也让Key社成为了万众瞩目的焦点。

  之后在网络销售的形式发售了电子小说《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》(星之梦)。

  2005年,《智代アフター ~It"s a Wonderful Life~》(智代After)发售。

  《リトルバスターズ!》(Little Busters!)于2007年发售,并于2008年发售非全年龄版《Little Busters!EX》。

其后,Key社在2010年11月发售PSP移植版《Little Busters

Converted Edition》。

  2010年,《库特wafter》(能美After)发售。

  最新作《Rewrite》于2011年6月24日发售。

  KEY的成功,靠的不是“美轮美奂”的画面,也不是“精彩刺激”的剧情,而是对人性的理解。

《Kanon》就像一个童话故事,《AIR》讲述的则是遥不可及的神话般的故事,《CLANNAD》却是强调亲情,但不管具体的故事是怎么样,KEY始终都抓住了人性这个永恒的话题,在本来是很寻常的故事里,散发着不寻常的欢乐与悲哀,加上KEY那惯用的前段埋下伏笔后段揭晓真相的叙事手法,以及巧妙的三段轰炸式的剧情安排,让玩家的情感积聚到故事的最后一瞬间突然倾泻而出,用心理学的术语来说,KEY完全避开了人类表意识的过滤作用,而把那份感动直透人们的潜意识之中,也就是说,KEY轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼,不知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声…… 尽管KEY的作品都带着一股很浓厚的忧伤的味道,但KEY要传达给我们的,并不是一种消极的思想或者灰色的人生观,相反, 在我们深受感动的同时,是KEY让我们明白了“温柔”与“坚强”的真谛,是KEY给予了我们无论受到多大的挫折,哪怕只剩下最后的一口呼吸,也要继续顽强地走下去的勇气

《Kanon》的主题是“奇迹”,奇迹,为什么要叫做奇迹呢

是因为它根本就不可能发生所以叫做奇迹,还是因为它还有那么一点点会发生的可能,所以才叫做奇迹呢

《Kanon》告诉我们,奇迹并不会自己从天上掉下来的,奇迹,是以牺牲为基础的,“雪 ,开始融化了,时间的齿轮,再次开始转动了,奇迹,就在我们的心中

”。

而《AIR》又如何呢

虽说是公认的悲剧,但我们还是看到了女孩的那一张脸,那一张即将要被最不公平的命运压倒,那一张在即将呼出她短暂的人生中最后一口气的瞬间,仍然顽强地追寻着幸福的笑脸以及那个让人有点心疼的“V”。

而《CLANNAD》则告诉我们亲情的力量是无穷的,亲情是伟大的……我们虽然无力改变这个故事,但是,我们终于由此领悟到了“坚强”的真正含义…… KEY已经超越了作为一个商业游戏制作公司所能达到的境界,KEY改变了和改变着很多人的人生观,如果有机会的话,我们强烈建议您仔细地品味一下KEY的作品。

这就是KEY,一个崭新的名字,一个奇迹般的名字,一个无可替代的名字。

编辑本段制作人员  原画:樋上いたる(樋上至)、Na-Ga   音乐:折戸伸治(おりと しんじ)、麻枝准 (まえだ じゅん)   剧本:麻枝准(まえだ じゅん)、都乃河勇人(とのかわ ゆうと)   美术:しのり~、Na-Ga(なが)、饼介(もちすけ)、田山みにも   注:久弥直树(キャラクタ)、凉元悠一(すずもと ゆういち)、戸越まごめ(とごし まごめ)已相继离开Key社。

编辑本段主要作品Key社前身Tactics作品  《カオスQUEEN辽子》(时间不详)   同栖(1997年)   Moon.(1997年)   One~辉く季节へ~(1998年)Key社作品  Kanon(1999年)   AIR(2000年)   CLANNAD(2004年)   planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(2004年)   智代アフター(智代After) ~It"s a Wonderful Life~(2005年)   リトルバスターズ(Little Busters)(2007年)   リトルバスターズ!エクスタシー(LittleBusters-EX)(2008年)   クドわふたー(库特wafter)(2010年)   Angel Beats (2010年)   Rewrite(2011年)   移植作品列表:   Kanon(发行:インターチャネル、机种:DC、PS

【第2句】:PSP(发行:プロトタイプ))   AIR(发行:インターチャネル、机种:DC、PS

【第2句】:PSP)   CLANNAD(发行:インターチャネル、机种:PS

【第2句】:PSP、XBOX360)   planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(发行:プロトタイプ、机种:PS2 PSP)(并不是官方移植的NDS版)   智代アフター (智代after)~It"s a Wonderful Life~(发行:プロトタイプ、机种:PS

【第2句】:PSP)   Little Busters! Converted Edition(发行:PROTOTYPE、机种:PS

【第2句】:PSP)   Rewrite Harvest festa

(暂定2012年)动画作品  Angel Beats! (天使心跳) (2010年)   现已动画化的作品:ONE ~辉之季节~ (光辉的季节)  (ONE~辉く季节へ~)(游戏由Key社前身Tactics出品,并已由飞狐军火汉化完成;动画共7集OVA,分全年龄的4话和非全年龄的3话两种版本) ONE  内容概要: 折原浩平的妹妹みさお去世时,浩平搬到了瑞佳的隔壁。

那时,因为妹妹的死,浩平非常自闭,自己一人呆在屋子里。

隔壁的小瑞佳并不知情,常常安慰独自哭泣的浩平,并找他出去玩。

那时,年幼的浩平已经把“幼时的瑞佳”作为自己死去的妹妹的替身了。

为了履行和记忆中妹妹的『永恒的誓约』,浩平只允许和みさお在一起,不能和其他的女孩在一起。

但是,浩平一次玩笑性的表白打破了一直以来两人的玩伴关系。

这也注定了折原浩平消失在永恒的世界的悲剧……Kanon  (雪之少女,官译为华音)   (游戏已汉化;TV动画包括东映和京都两种版本,其中东映14话的已完结,京都的24话也已完结) Kanon(京都版动画)  荣誉:key社三大催泪弹之一   作品介绍:   KANON是KEY的处女作,是KEY在业界展露头角并一举成名的一部代表作品。

内容上该作由久弥直树与麻枝准合作主笔,以“飘落着我的回忆的北国小镇”为故事背景,以“奇迹”与“约定”为主题,描绘出了一部充满了相遇与别离的少年少女的童话般的恋物语。

本作是一部关于回忆与思念的作品,过去与现在相互纠缠,轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤和一种能直达人的内心的感动,让读者在毫无先兆的情况下留下真心的泪水,而久久难以平息,挥之不去。

KANON发售后反响极大,至今仍然被作为“创立了感动系(泣きゲー)的原典作品”之一,并对其后的业界创作产生了深远的影响。

本作早在2002年时就已经由东映动画化(14话),但由于人设和画风问题遭到Fans的不满,动画重制的呼声也越来越高。

这是Key社联手京都制作社继Air后推出的又一部神作级感人动画,由Key社同名游戏改编而成,其催泪程度不亚于先前同样由游戏动画化的Air。

影片最初部分不乏许多笑料,但是随着剧情的发展,观众会不知不觉地从笑得流泪变成感动的流泪...这就是Key社动画的魅力所在。

京都制作社的确没有让广大观众失望,高质量的画风,可爱的人设,动听的音乐,相信新版24话的Kanon会将感动继续下去...   内容概要:   故事发生在积雪的北方,一个安静的城镇。

相沢佑一,高中2年级,由于父母工作的调动,而开始暂住在这里的秋子阿姨家中。

虽然数年前曾经来过,但不知为何,当时的记忆全部消失了…… 于是在这里,佑一和5位少女相遇了,渐渐地,7年前的记忆开始苏醒。

……为何佑一的记忆消失了

……为何佑一会和这位少女相遇

当明白了一切时,佑一见到了真正的「奇迹」……AIR  (游戏通常版[R-18]已由Key Fans Club汉化完成;TV动画由京都动画于2005年制作,全15话已完结。

剧场版由东映制作) AIR(京都版动画)荣誉:key社三大催泪弹之一   作品介绍:   于2000年发售初回版,是日本游戏制作公司Key继《Kanon》后,所出品的第二款恋爱AVG(电子小说类游戏)游戏。

因为故事感人度极高,在日本也有人称为“泣きゲー” (赚人热泪的游戏)。

起初推出时是只含有少量H成分的“18X”电脑游戏,后来推出了“全年龄向”(即适合一般玩家的,通常指没有H或暴力的游戏)的电脑游戏、Dreamcast、PlayStation 2以及PSP版本。

亦被改编成电视动画版和剧场版动画,甚至网上有着看完AIR不哭就不会日语的说法。

  内容概要:   1000年前,作为翼人族的后裔的女巫神奈,为了拯救所爱的人们,牺牲了自己的灵魂被关在了空中,深爱着神奈的柳也,发誓要救出她的灵魂,但是因为诅咒,柳也在一年之后含恨离开了……经过千年的轮回,在一个海边的小镇——田舍町,充满者夏日耀眼的阳光,带着海的气息的风。

这里对于身边只有一个人偶做伴的往人来说,不过是旅行途中的一个小息处。

一直旅行的他,在这里留下不过是为了多赚点儿旅费。

用从母亲那里继承的[法力],可以让人偶随心所动。

往人表演着他的拿手好戏,可是根本不受孩子们的欢迎。

时间缓缓流逝,往人感到些许困惑,母亲留下的话的含义以及他旅行的意义是什么

然后,在这个海边的小镇上,他遇到了一位少女——神尾观铃。

活泼开朗的观铃才见面就邀请往人到自己家(再怎么开朗未免也……),身无分文的往人为了解决晚餐问题,便跟着这个初次见面的少女来到她家。

少女的缺少常识,着实让往人头痛了一把,决定顺从观铃的意思留宿后,哪不知又来了个骑机车冲坏仓库的爆走女,此人正是观铃的母亲。

经过一番周折,得以留下的往人又被观铃的母亲灌酒,在这对母女的折腾下,往人开始了他今后的生活……夏天无边的延续着,这片广阔的青空下,少女在等待着,在这大气之下,等待着一个人来带她冲破千年的宿命……CLANNAD  (游戏已由Key Fans Club汉化,全年龄版;TV动画由京都动画制作,全两季49话已完结,剧场版由东映制作) CLANNAD(京都版动画)  荣誉:key社三大催泪弹之一   作品介绍:    《CLANNAD》(日文:クラナド)是由日本游戏品牌Key所发行的第三款恋爱冒险游戏,在游戏发行后,又有以此为原作的小说、漫画、广播剧、CD、剧场版动画、电视动画等作品相继产生。

因其剧情大部分发生于春季,CLANNAD亦被视为Key社季节组曲中的“春”。

  内容简介:    家族……被我拒绝的地方: Clannad的男主角——冈崎朋也,是一个拒绝与家人交流、不愿留在家里的人。

在他幼年时,母亲因故去世……父亲因此整日借酒消愁,原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他初中时,因为一次 家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。

从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。

他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。

他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分……互不干涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。

岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结……就在那长长的坡道之下。

Angel Beats

  作品介绍:   《Angel Beats!》(エンジェルビーツ)是Key社于2009年4月26日和2009年5月30日分别公布确认的新电视动画及其关连开发项目。

于2010年4月开始播放,本篇共13话,DVD收录特别篇1话。

相关作品有前传小说《Angel Beats! -Track ZERO-》、漫画《Angel Beats! Heaven"s Door》、四格漫画《Angel Beats! 我们的战线进行曲》。

  「Angel Beats!」是Key\\\/Aniplex\\\/电击G"s magazine的合作企划,这个企划包括动画漫画等一系列相关作品。

作品的主题是围绕“人生”展开,以死后的世界为舞台,讲述了反抗着命运的少男少女们的故事。

动画中的人生哲理与战斗要素(虽然战斗要素是看点,但是作品中心是围绕其对人性的体现)是其精彩看点之一,剧中的战斗基本以枪战为主。

  Key社的当家剧本作家、作词家、作曲家大魔王麻枝准,将亲自担当本作的故事原案、系列构成及音乐创作。

随着企划的公布,这位声名响彻游戏界的“大魔王”的隐退风波告一段落。

作品的人设原案是「Little Busters!」的Na-Ga,为本作设计了约30名登场角色。

动画制作是凭借「true tears」「CANAAN」的高品质制作而扬名业界的P.A.WORKS。

这部动画被宣传为麻枝准最高的人生赞歌。

  2009年7月号的“电击G"s magazine”(2009年7月号)发表了“Angel Beats!”决定TV动画化的消息。

原本以为这次的企划是游戏,结果却是动画化的企划,让很多人出乎意料。

  片头曲由以治愈系歌声著称的Lia献唱,15岁赴美进修音乐的Lia,是全能歌手,素来与Key有着密切的合作关系,曾经演绎过被称之为神曲的「鸟之诗」(「AIR」OP)。

2009年7月宣布因结婚怀孕而休止大部分音乐活动后,这次是她的首度献唱。

而片尾曲由多田葵献唱,这是继「doll」(「GUNSLINGER GIRL-IL TEATRINO-」ED)后,她与麻枝准的二度合作。

由于女主角之一的仲村由理与朱鹭户沙耶相似,所以声优同《Little Busters EX》中的朱鹭户沙耶,为樱井浩美。

  时流不明理,最珍贵的东西,那就是人生。

本作的主题,用一个词来说就是“人生”。

诅咒并反抗着自己无理的命运的少年少女们,在反抗“神”的最后,究竟能看到什么……   内容简介: ANGEL BEATS 图片  故事从男主角死亡之后从“死后的世界”醒来开始,在“死后的世界”中的学校里,他与一位名为由理、在“死后的世界”率领着一个名为“死后(Shinda)世界(Sekai)战线(Sensen)”简称“SSS”的组织的少女相遇了。

“SSS”成立的主要目的是与赐予他们生前悲哀命运的神以及神之使者——天使交战。

  作为神之使者出现的天使,那是,一个孤独的少女……   暂未动画化的游戏:Planetarian星之梦  (Planetarian~ちいさなほしのゆめ~)(游戏已由Key Fans Club汉化完成,全年龄版;有后续广播剧共4章,文本已汉化) 星之梦  内容概要:   由于30年前的一场战争,现在整个地球都处于“劫后余生”“苟延残喘”的状态:在细菌战后被遗弃的“封印都市”中出场的,就是主角----废墟猎人,按他自己的调侃来说,就是“拣破烂的”。

饥寒交迫的主角,在空无一人的废弃天象馆中,邂逅了机器人“星野梦美”。

她是天象馆的导游机器人,并且还是个“有小小故障的”,喜欢喋喋不休的少女外型的旧型机器人,梦美坚持要为特殊客人的他进行特别的星空展示,可是展示用的投影仪却正在故障----故事就在这样的背景下展开了,从绝望到希望,又从希望到绝望,一层一层剥到最后,所发现的会是什么......

智代after ~It"s a Wonderful Life~  (智代アフター ~It"s a Wonderful Life~)(现有Key Fans Club汉化,非全年龄版)   内容概要:   在城市尽头的一家废品回收公司里工作的朋也,开始了单身生活,过着与恋人的甜蜜爱情日子。

后来,智代的弟弟鹰文带着父亲的私生子来到了这里。

とも被母亲抛弃,没有办法只好由朋也和智代代为看管。

临近暑假时,鹰文的前女友河南子也离家出走来到了这里。

第一次,5人在同个屋檐下生活的,这最初也是最后的,一个暑假开始了...——虽然这个游戏有些人物(不用说,智代这个角色就在CLANNAD里出现过)和世界观都与CLANNAD相似,但是这与CLANNAD是两部不同的作品,实为CLANNAD学院篇智代线的延续。

Little Busters

  (リトルバスターズ

~\\\/小小破坏者)(非全年龄版Little Busters!EX已由澄空学园汉化完成) Little Busters

  作品介绍:    Key开发本作品的消息早于2005年尾发表,当初并未定下对象年龄,后来发表是全年龄对象游戏。

于2007年6月1日公开试玩版,同年7月27日发售。

电击G"s magazine(MediaWorks)2006年3月号(2006年1月30日)开始连载本作的四格漫画,由笹桐ゆうや绘画。

2008年7月25日发售18禁版本“Little Busters-EX(リトルバスターズ

エクスタシー)”。

当中配角二木佳奈多和笹濑川佐佐美升格为可攻略角色,另外再加一个可攻略新女角朱鹭户沙耶,朱鹭户沙耶部分的脚本由已经宣布封笔的麻枝准担任。

2010年11月25日,该作PSP版Little Busters

CE发售,并追加了配角的全语音。

  内容概要:   主人公直枝理树自幼父母双亡,将他从绝望中拯救出来的是名为Little Busters的少年们(枣恭介、井之原真人、宫泽谦吾、枣铃)。

他们把理树带了出去,与各种各样的坏事物作对,经历了许许多多成败。

虽然他们像傻瓜一样尽做蠢事还老是被人报复,但却过得非常快乐。

理树与他们在一起,忘记了寂寞和痛苦。

时间飞逝,他们进入了同一所高中,今年已经是二年级生了。

即使如此,今年他们还是围绕恭介的提案,依然继续做着傻瓜,奔跑在青春之下…库特wafter  (Kud Wafter~\\\/クドわふたー~)(本作正由残兔汉化组接手汉化中)   作品介绍:    是Key的第9款恋爱冒险游戏,是修学旅行平安地结束后的另一个Little Busters! EX的世界。

已于2010年夏季发售。

  内容概要:   暑假开始了,在Little Busters的成员一个又一个地离校返乡的时候,库特和理树留在了学校宿舍。

就在这个时候,男生宿舍翻新施工中的水管发生了事故,房间变得无法正常住人。

对于无家可归的理树。

“室友…现在也在…募集中…的说…”科多说到。

理树下意识地点头答应了。

就这样,秘密同居生活开始了。

帮助库特完成暑假自由研究,努力避免被其他住宿生识破。

携手同行的两人想要迎来怎样的未来呢

Rewrite  (体验版已由澄空学园、Key Fans Club分别汉化完成。

初回全年龄版将于2011年6月24日发售) Rewrite荣誉:华丽のKEY系新作   作品简介:   2008年4月1日,游戏公司Key为全新游戏开设了网站。

后在站内公布了游戏编剧。

之后中国大陆内的漫群里开始流传Rewrite网站的信息,但谁都认为这是Key社在愚人节的玩笑。

可是,我们都错了,这是Key实实在在已经决定要制作的新作品:《Rewrite》。

这天的愚人节绝对是Key社Fans的狂欢节。

目前体验版已随《库特wafter》(日文:クドわふたー)放出。

具体发售日期为2011年4月28日。

由于某些原因延期至2011年6月24日发售。

樋上いたる、田中ロミオ、龙骑士0

【第7句】:都乃河勇人、折户伸治、麻枝准,除了Key本社几位老牌的制作人员外,这次田中ロミオ和龙骑士07的加盟绝对是看点中的看点,而已经宣布退出编剧的“大魔王”麻枝准依然出现在STAFF名单中,不过这次只参与音乐的制作以及负责作品的品质管理。

  内容概要:   居住于这座以“文明与绿色共存”为理念兴建的都市里的天王寺瑚太朗,与神户小鸟、吉野晴彦等伙伴过着平凡的每一天。

在那么和平的风祭市里,每年都有一段时间会特别的热闹,那就是举城欢庆的收获祭。

为了这个类似于文化祭的大型活动,瑚太朗开始干起收集新闻素材的打工。

因为在风祭这个地方,盛行各种未知生物以及超自然现象之类的流言。

同一时间,瑚太朗的身边也开始出现种种无法解释的奇怪事件。

瑚太朗开始着手调查这些事件,并向超自然研究会会长千里朱音寻求帮助,还把自己所认识的同学们也一并卷了进来。

这其实是瑚太朗的小小冒险心在作怪。

“要是能跟伙伴们一起打打闹闹地生活下去,那该多好啊。

”瑚太朗这时还没有意识到,自己的行动已经和探寻那谁也不知道的“真实”联系在了一起。

——那个女孩的命运,能够被改写吗?Rewrite Harvest festa

  游戏情报: 2011年9月30日,日本游戏公司Key为全新游戏开设了网站。

  公布了编剧,原画,音乐等信息。

Rewrite Harvest festa

暂定于2012年发售。

  『Rewrite Harvest Festa

』   Key\\\/ADV\\\/一般作   原画:樋上いたる   编剧:田中ロミオ、竜骑士0

【第7句】:都乃河勇人   『Rewrite』のファンディスク   『Rewrite』的Fan Disc   スピンオフストーリー集みたいな感じを目指している   想做一个外传故事集一样的感觉   本数は最低でもヒロインの数と同じくらいは用意したいと考えている   故事数最少和原作女主角一样多   システムボイス集を入れられないか検讨中   是否要加入系统语音集正在探讨

哪位大神能帮我写一篇游记

题目是甲米之旅。

字数控制在800~900字左右。

游离的目光看不懂你的表情,手足无 无关的梦。

你所经历过的最尴尬的面试是什么

亲身经历,没上过大学,为了找工作办了一个民办大学的假证。

拿到假证的第二天去面试,自我介绍的时候我把学校名字忘了

还有一次,听到前面面试得人出来了说“hr去学信网。

”没等他说完我就破门而出了。

求一篇关于桂林的游记

素闻“桂林山水甲天下”的佳话,便怀着对美丽的桂林长久的倾慕和心仪,终于踏上了前往桂林的旅途。

第一日:初到山水甲天下美丽桂林。

7个小时的车程,也不算远。

一路上下着小雨,但这一点也不影响我们的兴致。

恰恰相反,车只进入桂林地带,便先领略了桂林山的奇异与秀美。

在江南雨丝的薄雾里,桂林的山显得神奇而美妙,犹如羞涩的少女,披一件半透明的轻纱,半露着脸庞,尽显一种南方美女的妩媚。

心中便已经生出了无以名状的感叹

一座座山,婷婷玉立,石崖篷里,长出青葱翠绿的花草树木,每座山都有不同的形状,奇异变幻,形态万千。

这究竟是谁制造了如此神奇的美景啊

  日月双塔座落在美丽的杉湖中,是桂林市中心的代表。

车进入市内,吃过中饭,我们首先便游杉湖,观日月双塔。

乍一眼望见这杉湖,便感觉眼前铺开的是一幅清新明净的山水画。

如果说桂林的山是“鸟鸣山更幽”,那么,桂林的水则是清澈透明﹑绿得欲滴。

俯首看去,湖水泛着细细的涟漪,水色晶莹剔透,加之青葱般嫩绿的杉树亭亭玉立,日月双塔浑雄贮立于湖中与湖畔,塔影微澜,绿树碧水,相互影映,让雨后的杉湖更显得清丽而脱俗。

怎么看都是一幅让人久看不厌的山水画,凝重中透露着灵动之气。

听说,日塔为铜塔,月塔为琉璃塔,双塔在水下有一水底隧道相通,隧道两侧是一个真实美丽的水簇世界,夜间双塔在灯光下更美得让人叹为观止,铜塔为金黄色,显得雄伟;月塔为银白色,更显庄重;双塔与湖水相映成趣,更显得金壁辉煌。

遗憾的是,这次匆忙之中,只看到双塔雄伟的双影,却未能细细品那塔内的文化,观那夜间塔的辉煌。

也许,正好为下次再游桂林留下一个很好的悬念和理由吧。

  第二日便游览了世外桃源、图腾古道、漓江。

  世外桃源会是一个什么样的地方啊

难道,真有陶渊明笔下那芳草鲜美,落英缤纷

有良田美池桑竹,如在仙境

难道那里的人们真过着男耕女织怡然自乐的桃源仙境的生活

在导游阿妹的带领下,我们乘坐一艘小船,听阿妹娓娓解说,船在燕子湖里蒎起圈圈涟漪,湖畔垂柳依依,轻风薄浪,细烟相绕,在这个安静的湖里,心中的烦恼和尘俗倾刻间便被涤荡得干干净净。

水上阡陌,桃花缤纷,歌楼阿妹甜美清亮的歌声,裙裾婆娑,载歌载舞;古老的水车缓缓地转动,吱吱呀呀的声音,摇转了古老的岁月,掬一捧水,清凉,再掬一捧水,感觉自己也成了那安祥而悠然的水车。

远古的气息,被点拨得完美而生动。

看他们的鼓楼,那一串串玉米,稻穗,悬挂着的是他们的希望和吉祥。

那股浓郁的民族风味,便在这安静的湖里,在这安静的廊桥,在这水车的转动中,演绎得淋漓尽致。

朋友发信息来,说我此刻已入仙境。

我不禁心中感叹,是啊

我正陶醉在仙境里,乐不思蜀呀

  图腾古道向我们真实地展示了甑皮岩人原始落后的生活。

他们野性而原始的美,也同样展示在我们面前。

当我们听着解说介绍了他们的生活后,我们都感到极为震惊。

居然在如今的地球上,还有原始的母系部落存在,他们究竟是怎么艰难地维持这个部落,居然经历了几千年的风风雨雨,繁衍生息,至始都处于原始部落并维持到如今

是那陈列的鱼骨做的镖

石头做的粗糙的斧和锛

不得不承认,他们有着多么顽强的生命力啊

经过图腾古道这个地下洞穴陈列馆,看着陈列的牛头,石制的原始工具,仿佛又看到了历史的沧桑与厚重。

我们一步步上得山腰,然后,导游教我们怎么与甑皮岩的土人打招呼(我不知道该怎么称呼他们,他们是生活在几千年前的原始人,却真实地站立在眼前;他们是我们的骨肉同胞,却象远隔了无数个世纪),用手拍打着嘴唇,发出“啊啊”的声音;在这里,女子都被称为阿丽,男子都被称为阿布,怕引起我们的惊慌,导游事先告诉我们,他们因为有点野,所以可能会拉游人的手,或者拍他们喜欢的人的屁股,大家都不要怕,他们虽然是调皮些,但不野蛮。

于是我们在既惊又怯中随导游进了他们的寨。

门口站着两位他们的勇士,黝黑的皮肤,胸口挂着一个小小的牛头,目光锐利而警惕,当我们向他们拍着嘴唇发出啊啊的声音时,两位守寨的勇士目光才变得柔和起来,也拍着他们的嘴唇发出啊啊的声音。

经过他们身边时,有几位美女因为他们要拉住她们的手而吓得惊叫起来。

然后我们的脸被他们涂上了一条白色的糊状物,那是我们得以进寨,被他们视为友好的客人的标志。

于是,我们看到了他们生活的草棚,看到了到处悬挂的牛头骨,也看到了他们那端坐于椅子上庄严的女王,听到了法师为我们的祈祷,尽管我们无法听懂。

下山时,我们看到了一场最美的表演,阿丽们唱着歌,跳着舞,阿布们也表演了让人咋舌的赤脚踩玻璃,吞火喷火表演,歌声充满了野性,舞蹈尽显原始的狂放之美。

于是我不停地拍照,我要照下这不屈而勇敢、神秘莫测的部落,要把他们的憨态、可爱、率性、野性永远留在我的记忆里。

甑皮岩不仅仅是桂林的文化,它已经是整个人类古老的文化。

  到桂林,不能不去游漓江。

“漓江的水真静啊,静得让你感觉不到它在流动;漓江的水真清啊,清得可以看见江底的沙石;漓江的水真绿啊,绿得仿佛那是一块无瑕的翡翠。

船桨激起的微波扩散出一道道水纹,才让你感觉到船在前进,岸在后移。

””桂林的山真奇啊,一座座拔地而起,各不相连,像老人,像巨象,像骆驼,奇峰罗列,形态万千;桂林的山真秀啊,像翠绿的屏障,像新生的竹笋,色彩明丽,倒映水中;桂林的山真险啊,危峰兀立,怪石嶙峋,好像一不小心就会栽倒下来。

”小学时便深深记下了漓江的水不同一般的清、静、绿,桂林山不同一般的奇、秀、险,这是我童年便有的梦啊

今日我终于乘一叶竹筏,在漓江水上泛舟,体会那“舟行碧波上,人在画中游”的感觉。

小舟欢快地穿行在漓江碧波上,两岸奇山异石,绿树葱茏,在身后渐渐远去。

赤一双脚,探进漓江清清的水里,惬意,舒爽;看见对面游来的小舟,挥手与他们互打着招呼:狗肉

狗肉

偶尔闭一阵眼睛,那船头扬起的浪花扑在脸上,是那么亲切,那么让人迷醉。

深深地呼吸山水中的清新,贪婪地饱览山水的俊美。

明天,我们就要离开美丽的桂林了。

  桂林,真美。

我写不出它的美,说不出它的美。

只记得小学时的课文:我看见过波澜壮阔的大海,玩赏过水平如镜的西湖,却从没看见过漓江这样的水。

漓江的水真静啊。

我攀登过峰峦雄伟的泰山,游览过红叶似火的香山,却从没看见过桂林这一带的山。

桂林的山真奇啊,一座座拔地而起,朋友,有空,不妨去桂林看看。

最后要感谢桂林苹果假期给我们提供的桂林三日游接待

第三日:结束愉快桂林之行,返回老家看望父母。

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