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中班玩锤子剪刀布游戏感言

力力和小朋友玩锤子,剪刀,布的游戏,至少玩几次才能保证其中有4次的手势是一样

先考虑相同,石头1,剪刀2,布3,就可以表示为1,1;1,2;1,3;2,1;2,2;2,3;3,1;3,2;3,3九种可能,都出现3次,即9×3=27。

第28次不管出什么,可能和前27次的一种一样,所以27+1=28(次).与上个网友意见不同的地方是:我认为力力出布,小朋友出剪刀跟力力出剪刀,小朋友出布是两种不同的手势。

甲乙两人玩锤子,石头,剪刀,布游戏他们在不透明的袋子里放入形状大小相同的10张卡片,其中写有

答案:(1)1\\\/5(2)4\\\/7;(3)锤子.解:(1)若摸,共有15张卡片可供选择中写有“石的卡片共3张,故甲摸出“石头”的概率为3\\\/15=1\\\/5;(2)若甲先摸且摸出“石头”,则可供乙选择的卡片还有14张,其中乙只有摸出卡片“锤子”或“布”才能获胜,这样的卡片共有8张,故乙获胜的概率为8\\\/14=4\\\/7;(3)若甲先摸,则“锤子”、“石头”、“剪子”、“布”四种卡片都有可能被摸出,若甲先摸出“锤子”,则甲获胜(即乙摸出“石头”或“剪子”)的概率为7\\\/14=1\\\/2;若甲先摸出“石头”,则甲获胜(即乙摸出“剪子”)的概率为4\\\/14=2\\\/7;若甲先摸出“剪子”,则甲获胜(即乙摸出“布”)的概率为6\\\/14=3\\\/7;若甲先摸出“布”,则甲获胜(即乙摸出“锤子”或“石头”)的概率为5\\\/14.故甲先摸出“锤子”获胜的可能性最大.

怎么用C语言编写一个和电脑玩石头剪刀布的程序

【第1句】:

【第2句】:3来表示剪刀、石头、布,然后先用scanf函数读取用户的输入,再用rand函数产生一个随机数,最后进行比较就可以了。

#include #include #include void main(){int com,user;char c;srand((unsigned)time(NULL)); \\\/\\\/初始化随机数,如果没有这条语句,每次运行电脑产生的随机数序列都是一样的printf(进入游戏\\\ );do{printf(请出拳(

【第1句】:剪刀、

【第2句】:石头、

【第3句】:布):);scanf(%d,&user);com=rand()%3+1; \\\/\\\/产生1-3范围内的随机数printf(电脑出%s\\\ ,com==1?剪刀:com==2?石头:布);switch(com-user) \\\/\\\/用电脑产生的数和用户输入的数的差值来判断胜负{case 0:printf(平手\\\ );break;case 1:case -2:printf(电脑赢了\\\ );break;case -1:case 2:printf(你赢了\\\ );}printf(继续游戏按Y键、其它键退出);getchar();c=getchar();}while(c=="y" || c=="Y");printf(已经退出游戏);}

甲、乙两人做出拳游戏(锤子、剪刀、布),求:(1)平局的概率;(2)甲赢的概率

她应该是倒着给你发过来的 手势分别是520

在本节课的“石头,剪刀,布”游戏中,小凡没有参与活动,有“任人宰割”的感觉,于是他们修改游戏规则如

公平,三分之一概率赢,三分之一平手,三分之一输

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