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银河护卫队名句

树人的存在感略显薄弱,这是为什么呢

众所周知,每个扩展包都有大主题和小主题这种设定,例如这次《砰砰计划》的大主题是以磁力为主打的机械主题,而每个职业都有一些不同的小主题。例如万年老二德鲁伊除了科技(围绕费用方面做文章)之外,暴雪爸爸还给了一点点树人相关的套路单卡。

植被破碎机特效和当年的火山邪木有点像

虽然新版本上线了两个月了,但这3张新卡加上一些之前的树人单卡(丛林之魂,活体法力,女巫森林苹果,塞纳留斯,自然之力,牛头人园丁)也没有办法形成有效的套路,所以基本上大家在天梯里是看不到的。真要说起强力的树人combo,老一点的玩家估计还是记得的,当然是未被削弱的自然之力+野蛮咆哮这个能空场打14点伤害的两卡combo了。

这对于传统咆哮德是致命一击

自这次修改之后,自然之力就被打入冷宫了。玩家们就已经开始遗忘树人这个神奇却又古老的存在了。存在即是意义,借这个机会让我们从头开始来了解这个古老而又神秘的生物。

起源

树人,英语原文为Ents,起源于撒克逊人传说中的巨人概念。现代奇幻文学之父托尔金,对这些民间文化汲取再造后,在作品中提出了当下为大众熟知的树人概念。而《龙与地下城》再度汲取再创作,并将Ents改为Treant,这也是如今奇幻文化中树人的标准名称的由来。

此时的树人形象与魔兽体系中的树人差别还是很大的

说到树人在暴雪游戏中的首次登场则是在2002年7月的《魔兽争霸3:混乱之治》中。当时正好是奇幻文学火热的时候,暴雪出品了魔兽这样宏大奇幻文化背景游戏,看到当时这波热潮,当然不会错过扩大游戏中种族元素的机会。那么让我们来看看,在魔兽这一系列游戏中,树人到底扮演着怎样的角色。

昙花初现

在《魔兽争霸3》的对战模式中,暗夜精灵的英雄单位丛林守护者一个技能即可通过消耗周围树木召唤出树人。另一方面,暴雪还把树人概念进行了衍生,暗影精灵大部分建筑都是以古树命名的,例如在炉石中都有出现的战争古树和知识古树。这种再次创作,不仅增加了种族的深度,更让暗夜精灵这个族群塑造得愈加完善,更加充满人文气息。

点击树木即可召唤3个树人

不过比较可怜的是,这些被召唤出来的树人地位有些堪忧。无论是数量还是单兵作战能力,都是非常羸弱的。被同期兽人英雄先知的狼魂,人族英雄大法师的水元素完爆不说,就连不死族英雄地穴领主召唤出的甲虫都比它们强。另外,这个技能提升等级只会增加召唤树人的数量,整体强度还是偏低,无论攻击、移动速度、血量都很一般。最为致命的是,还需要周围有树木才能召唤,这个限制实在是让人无法吐槽。

传承与变革

时间来到了2004年,《魔兽世界》正式把树人作为NPC加入到游戏中,不过存在感依旧很薄弱。无非是在任务中串串场,可能被杀个几只,掉落一些任务物品之类的。与此同时德鲁伊召唤树人的技能也在游戏中复现,这个技能的名字便是大家熟悉的自然之力。不过这次的技能限定了召唤3个树人,顺便取消了需要对树木施法这种滑稽的操作,点击原地即可召唤出3个蠢萌的树人。

又是3个树人

值得一提的是,当时还有一个饰品“巴罗夫管家铃”,效果是使用后可以召唤3个仆人。这个时候3个仆人+3个树人+德鲁伊本体就凑成非常6+1或者说7个小矮人了!不要以为这个操作华而不实,在遇到敌对玩家的时候,你就可以通过人数取胜了。不过,有个比较严重的问题就是三个树人无法自行控制,经常会做出一些莫名其妙地骚操作,例如攻击错误的目标或者跑去引怪什么的。之后自然之力这个技能还是经过不少修改,不过整体上都是换汤不换药。

当然树人成为德鲁伊玩家们的情怀的关键倒不是上面的非常6+1,而是在2007年的 【第2句】:0版本《燃烧的远征》中,职业定位原本不够明朗的德鲁伊,得到了大幅度加强,更重要的是在于获得了变身系技能——生命之树。这个时候可以稍微想象一下,忽然变成一棵树,然后扭秧歌一样的扭来扭去估计也是别有一番喜感了。

讲道理我选择左边!

也正是从这个时候开始,德鲁伊玩家,尤其是奶德玩家,对自己职业产生了认同感。而这份与树人绑定在一起的认同感,在 【第4句】:0的时候得到了官方的回应,这版本树人形态被动常驻效果改为爆发技能,让德鲁伊瞬间抬血能力大大增强,还特意把小树人模型更新为 “呆萌树”。不过,奶德的玩家们似乎还是更偏好“蠢萌树”。与玩家进行过大量交流之后,体贴玩家的暴雪做了个雕文,让奶德玩家们自己根据喜好来选择。

这体格不简单

在魔兽世界 【第6句】:0版本,暴雪还根据树人概念进一步衍生推出了木精这种生物,英文名称Botani,归类为人型生物。木精被设为德拉诺的原生族群之一,并且性格凶猛残暴,在任务剧情中有将动物甚至兽人,人类抓获杀死并制成肥料的行为。不过这个族群至今都未在炉石中出现。

新的萌芽

接下来我们说回炉石。无独有偶,在炉石中树人依旧保持了war3中的脆弱感和数量感。从最早的自然之力开始,5费可以召唤出3个冲锋但回合结束时死亡,丛林之魂需要铺场,再到这两个版本的树人卡依旧是不成气候。再到高贵的半神塞纳留斯,一个抉择选项也不过是召唤两个22具有嘲讽的树人,新卡牛头人园丁简直笑嘻嘻。这稀有级别的单卡居然和传说级别单卡有着极度相同的异能,果然自然之力这技能塞纳留斯只点了一点。

在《砰砰计划》中,还有几张玩梗的新卡,也为树人增色不少。在新卡“树木学家”的背景描述是:He's teaching his little buddy to talk, but all it says is, "I am Gloop." 中文:他试着教树人说话,可小家伙只学会了一句“I am Gloop”。这个梗源自《银河护卫队》的最佳萌物格鲁特,他的台词始终都只有一句 “I am Groot”。这个名叫格鲁特的小家伙的造型其实也是个树人,是不是树人都是这个造型就能火一把呢?看样子这方面,暴雪值得深思了。(笑)

同样是新卡的“植树造林”的背景描述则是:在我的后园,可以看见墙外有两株树,一株是树人,还有一株也是树人。这里是化用了鲁迅先生的知名散文《秋夜》的中名句:在我的后园,看见看见墙外有两棵树,一株是枣树,还有一株也是枣树。与原本鲁迅先生想表达沉重心情不同,这里的描述文本则是对于效果的补充,也与卡图插画中两株(确定是这个量词?)树人相映成趣,对于喜欢挖掘文化的小伙伴来说,确是乐事。

回归本源

其实说回来树人最有趣的一点,还是其类型的归属。在《魔兽争霸3》中,树人属于召唤生物,会被净化驱散造成大量的伤害;而在《魔兽世界》中树人是元素生物;再到《炉石传说》又属于没有类型。这并不是暴雪随意而为,这只是游戏发展的必然结果,早年的魔兽体系中,并没有详细叙述各种生命,自然领域以及荒野众神这些东西的来龙去脉。

在之后的发展中,树人与植物系生物如《炉石传说》中的刀瓣鞭笞者,沼泽爬行者等生物,在《魔兽世界》中均被划分为元素体系。而《炉石传说》因为起步较晚,加上游戏一开始的系统设置并未进行科学系统地种族分类,也算是躲过了魔兽体系早期发展遗留下的种族区分问题。正所谓“前人种树,后人乘凉”,大抵就是这个意思吧。

尾声

说到底,树人现在的处境来说,还是有机会获得更多的背景资源的。现在的感觉更像是方兴未艾,如果暴雪可以续写出更多的东西,相信这个族群可以演绎出更多的故事。无论是艾泽拉斯还是炉石酒馆都还有无限的可能性,希望在未来的某日它们能更具存在感。

银河护卫队音乐

全部的不知道,电影里出现的有:开场时Come and Get Your Love(1974);在狱中那首欢快的Hooked on a Feeling(1968);越狱成功时的Escape(1979);准备背水一战时的Cherry Bomb(1976);跟反派大Boss决战时的O-o-h Child(1970)

银河护卫队有没有3

如果有的话,我觉得后期导演组肯定会有相关的剧透!

《银河护卫队》有什么彩蛋

《银河护卫队》,漫威影业出品的一部超级英雄电影,是漫威电影宇宙的第十部电影,是漫威对搞笑痞气类型超级英雄电影的全新尝试。本片彩蛋有很多。

第一,无限宝石。贯穿漫威整个电影宇宙,为最终《复仇者联盟3》做铺垫,本片中的无限宝石为六颗宝石之一的力量宝石,使使用者的物理攻击和防御达到极致,现今于《复仇者联盟3》预告片中可知力量宝石被灭霸夺取并装于无限手套。

第二,收集者。漫威宇宙中的一位元老级人物。漫画中的收集者拥有永恒的生命,并且可以穿越时空,预见未来。预言的力量使他预见了一个可以威胁到宇宙长老的存在,即灭霸。为了保护所有宇宙生命体,收集者创造了拥有宇宙全部生命物种的博物馆,避免灭霸毁灭宇宙。

第三,收集者的博物馆。在电影中收集者的博物馆中有许多有意思的生物和物品。如带着头盔的狗,应该是漫画中的俄国太空狗科斯莫,因基因突变拥有强大力量;片尾彩蛋中的霍华德怪鸭,高等智慧生命体。

银河护卫队里面,谁最厉害

银护1里面出现过天神组的人,在收藏者回忆的画面里,就是这货——搜索者Eson

《银河护卫队2》有什么好看的地方

今天我去看了,尼玛就我一个人!我孩子都快会打酱油了 还享受了一下单身狗的生活 哈哈 第一亮点就是格鲁特了 全程卖萌 搞笑担当 还是一群逗比的故事 再就是有新成员加入了 是个美女哦 很有情怀 建议没看第一部的 先看一下第一部 再看这个

银河护卫队和复仇者联盟哪个更强

本回答完全基于漫威电影宇宙~

复仇者联盟在《复联1》时代是经典六人组,包括钢铁侠、美队、雷神、浩克、鹰眼、黑寡妇,《复联2》以后新增绯红女巫、幻视、猎鹰。

银河护卫队在《银护1》中成员共五人包括星爵、卡魔拉、毁灭者德拉克斯、火箭浣熊、树人格鲁特,《银护2》以后新增星云、螳螂女,以及勇度的旧部下、哨箭的新主人克拉格林。

本着公开公正的原则,我们分别比较《复联1》中复联与《银护1》中银护的实力,和《复联2》中复联与《银护2》中银护的实力。

需要提前说明的是,两个团队的定位并不相同。复联是地球守护团体,是以地球为基地进行防御战;银护更擅长星际作战,星爵和火箭浣熊都是顶级的飞船驾驶员,拥有丰富的空间战经验。

《复联1》VS《银护1》

【第1句】:复仇者联盟

总体上来看,复联在人数上占有优势,而且人员分工更加均衡明确,整体灵活性很强:

钢铁侠机动性高,攻击范围大,适合在多个战场之间提供强大的火力支援;

鹰眼是远程ADC射手;

雷神除了暴力的物理攻击,能够使用雷电(魔法攻击),并且自带位移技能;

浩克的弹跳力基本和飞没区别;

美队和黑寡妇负责近身战。

【第2句】:银河护卫队

反观银护这边的配置就差一些,没有使用魔法的成员,五人在地面战中都没有位移技能,主要为近身战士,远程火力有限:

星爵使用小手枪,火箭浣熊使用自制枪械,能提供一定的远程火力,但预计比不上钢铁侠一个人的火力;

德拉克斯防御力超强,力量不俗,曾经手撕小型机器人,智商和战斗风格都和绿巨人差不多,估计能和绿巨人战几个回合,不太可能打得过浩克,体型上不占优(当然德拉克斯在漫画里很强势,连灭霸的心都掏出来了);

卡魔拉虽然被称为“宇宙中最可怕的女人”,但实际在电影中展现出来的能力最多和美队相当,可能略高于黑寡妇;

格鲁特属于肉盾辅助类型,力量很强,防御很高,不容易受伤,但是灵活性差。

【第3句】:结论

根据对比,如果是地球战,银护不是复联的对手;如果是星际空间战,银护的优势更明显一些,因为星爵和火箭浣熊都是顶级飞行员,卡魔拉也有在宇宙中执行任务的丰富经验。

《复联2》VS《银护2》

【第1句】:复仇者联盟

《复联2》时代的复联,实力得到大大增强,主要因为绯红女巫和幻视的加入。

绯红女巫的潜力深不可测,但也及其不稳定,目前表现出来的能力有制造力场和心灵干扰,基本所有英雄都无法摆脱,能稳定发挥的女巫将非常强;

幻视属于物理、魔法双修类型,他的身体由人类细胞和振金结合而成,可以说金刚不破,额头的心灵宝石让他能进行能量攻击和心灵攻势,是外挂般的存在;

猎鹰的加入增添了团队的机动性,有利于执行突破任务。

总的来说,到了《复联2》时代,复联的实力提升了一个档次。

【第2句】:银河护卫队

《银护2》后银护的人员升级有限,新加入了螳螂女、星云和克拉格林。

星爵拥有的伊戈血脉,在伊戈星球毁灭后应该就不复存在了,因此在《银护2》中短暂拥有的强大实力应该也不在了;

螳螂女能力在于休眠对手和读取心灵,但自身战斗力约等于零,非常依赖队友的保护,因此在战斗中很难找到使用能力的机会;

星云和卡魔拉战力相当,最多美队级别;

格鲁特变小,战斗力约等于零;

克拉格林作为哨箭新主人,对哨箭的使用远远达不到勇度的水平,哨箭适合清兵线,对于美队等人类英雄有一定威胁,但对雷神、幻视、浩克等“非人类”杀伤力不强。

【第3句】:结论

原本战斗力就落下风的银护在《银护2》后战力提升程度比不上复联,因此总体实力仍然低于复联。

总结论

根据目前的漫威电影宇宙所展示的实力水平:

复仇者联盟>银河护卫队

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如何评价漫威电影《银河护卫队2》

搞笑情节从来不缺席漫威作品。到了《银河护卫队2》更上一层楼。甚至错觉自己是不是看来美式恶搞大电影。

导演为了让格鲁特更贴近漫画,最终决定全片格鲁特只是“小树苗”。很美式的一个设定,一部卖座电影标配最好就是有一个吉祥物,本片颜值和卖萌担当非格鲁特莫属。“我是格鲁特”成为最吸粉的一句台词。而格鲁特的配音演员,是我们熟悉的《速度与激情》系列的范迪塞尔。一句台词反复说也能赚钱!

假如说Baby Groot承包了所有萌点,那么星爵捡来的爸爸勇度则承包了所有泪点。

如果没有勇度的星战式父与子剧情,那么这部续作的成色会跟第一部差不多,仅仅是一部好笑又带着点感动的反英雄式爆米花电影。好在导演在勇度身上下了很大的笔墨,拔高了整个电影的情感层次。

这部片子里,漫威式的各种飞船打斗爆炸一个都不少,视觉特效做的眼花缭乱,但最高潮处,无疑是勇度吹着哨箭在船舱里大杀四方清理叛徒的场景。他领着火箭和小树人霸气地从拐角处走出,眼观监视器里四处逃窜的手下,嘴吹哨声,血红色的哨箭在空中划出各种飘逸却诡谲的曲线。叛变的手下们应声在各个方位以各种姿势交错倒下,这优雅又暴力的几分钟,让人想起了王牌特工里科林叔的百人斩。在那个时刻,这个连同袍都不能接纳将之扫地出门的蓝脸恶人,显得无比的优雅,从容,高大。

到此为止的铺垫,让接下来的洗白显得顺理成章。在星爵的询问下,他终于道出了多年来说不出口的真相。原来他领养星爵,不是因为幼年星爵的体型能钻进成人进不去的地方,更不是因为想吃星爵,而是因为他发现送进ego星球的其他孩子都有去无回。他不能告诉星爵真相,就摆出一副恶人的面孔,以利用和伤害的名义来保护他,养育他长大。

恶人谷的李大嘴痛恨吃人,却不得不以吃人来伪装自己,才能在恶人谷生存下去。勇度不是什么好人,干了很多伤天害理的坏事。但面对星爵,他扮演坏人的演技并不够精湛。以至于他的副手都识破了他,心怀嫉妒的说:"你这么多年都偏心星爵。你每次都帮他。" 面对一大班各怀鬼胎的手下民意鼎沸,勇度还坚持保护星爵,如果这都不是爱,那这算什么?

勇度最后还是把自己牺牲了,不是因为想通过拯救宇宙洗清罪孽,只是想把生存的机会留给自己养大的那个捡来的儿子。整个天空都闪烁着各色烟花,他赢回了只属于扫荡者的盛大葬礼。他的死绝非毫无意义,他被火箭和小树人认可作为银河护卫队的一员战死,他抚平了星爵多年父爱不可得的遗憾和执念,他赢得了昔日同袍的尊敬,更以死启发了他们重新凝聚在一起。

在漫威宇宙中,有太多强者。神是不灭的万能的,但可怖。超能英雄英勇正义,但无聊。亦正亦邪的弱者,在夹缝中对抗生存的间隙,依然以自己的方式爱人,以及被爱,很可敬。

最后,看完电影千万别急着走啊!结尾有5个彩蛋!这是漫威史上甚至是电影史上最多彩蛋的一部电影。

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祝你有个愉快的夜晚。

复仇者联盟和银河护卫队那帮人的战斗力如何排名

感谢

怎么说,从刚上映的复联3中我们就看到了,在泰坦星上,他们就小打了一波,可是真正怎么排名呢,如果从漫画里说,各有实力,而且如果算上无限原石的话,谁赢都不一定,排名的话肯定在于iron man,美队,星爵他们占前名,而电影的话,这就得看编剧导演的剧本了,因为从各方面来说,他们都还没完全发挥实力,再怎么说也是五五开

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