舞蹈班演出通知范文(必备7篇)
舞蹈班演出通知样本文章1、根据孩子们的学业状况和家长的需求,定于公元某年某月某日上午某时正式开始某舞蹈班。希望老师什么时候到位,学生和家长什么时候来报到?来时需要携带一定的用品,来去时注意安全。希望大家都知道这一点。
北京舞蹈学院今年国庆节放假时间为10月1日至10月8日。假期是10月7日。 7天假期期间,10月8日正常开学。北京舞蹈学院也是如此。他们中的一些人有外地的朋友,他们必须回家。他们中的一些人在附近有朋友,所以他们也必须回家。所以说他们都在放7天的假期。
舞蹈课表演通知样本第2 部分1. 小组项
次列车
方式:每队10人。抽签选择曲目。 “车头”举着红旗,站在起跑线后面。听完命令后,在“车头”的带领下,在清晰响亮的集体口号中,他们齐步走((命令为1时左腿迈出,命令为2时左腿迈出) ,迈出右腿),整齐划一、同步前进,直至全队顺利冲过终点线。
规则:
1、行进过程中,除“前面的司机”外,其他队员的双手必须搭在前面运动员的肩膀上。如果节奏失控,应立即停止前进动作,并在原来的位置上重新组合,然后再开始。裁判员将给予警告。若再次出现上述情况,则视为失败,不授予成绩。
2、如果队员在前进过程中倒地,则自动退出比赛。
3. 比赛顺序按各队最后一名选手的胸部越过终点线垂直部分的时间确定。
一起比赛
方法:两人组队,用布条和短绳将两人腰部及彼此相邻内侧腿的膝关节绑在一起,并将相邻手臂叠放在一起抱住对方。伙伴的怀抱。肩膀和背部处于两人三腿并肩的位置,发出命令后冲向终点,根据所用时间决定名次。
规则:
1、行进时不得冲入相邻车道,否则比赛取消。
2. 旅行时,如果捆绑绳松动,可以将其重新系紧并继续。如果重心不稳摔倒在地,可以就地站起来重整旗鼓,然后再重新出发。
3、如果用力强行使装订条脱落,则视为失败。
二龙戏珠
方法:两对(一公一公)。比赛开始前,同组球员在起跑线后面对面站立,将排球顶挤在彼此的额间。顶部夹具固定后,用双臂自然展开于身体两侧或在身体后方并拢。命令下达后,选手们以球为媒介,以步行、奔跑的动作向前、侧向移动至终点线。排名将根据时间而定。
规则:
1、移动时,球应挤在两人额头之间,用手相握或互相抱住,无论比分多少。
2、如果球在跑动过程中落地,则立即判定比赛失败。
2、单人项
摸着石头过河
方式:比赛开始前,参赛运动员在各自赛道的起跑线后手持一个木方体,双脚站在起跑线后的两个木方体上。下达命令后,运动员首先将手中的木块放在自己面前适当的位置。位置,并反复前进至终点线。当该人冲过终点线并捡起终点线内的最后一块木头时,计时结束。用时最少的将排名第一。
规则:
1、比赛过程中,运动员身体任何部位不得接触地面。否则,结果无效。
2、行进过程中,运动员必须用双脚踩住一块木头,才能捡起身后空出的一块木头。否则,视为违规,结果无效。
废金属捡拾比赛
方式:比赛命令下达后,选手背着背包,手持铁钳,快速跑向跑道上10米外的小圈。夹铁钉时,双脚站在圈外,钳手夹在胯下。从后向前伸手,夹住钉子后,将其从胯下原路拉回,直接放入背包中。重复夹紧三次(一次夹紧一次)。将所有钉子放入篮子后,重新开始。移动到20米处的小圆圈和30米处的小圆圈旁边,并按照前面的要求,完成后续任务,直到持夹子、提篮步和终点。用时最少的人获胜。
规则:
1、站在圈外时,若撤回胯夹,则为有效拾取。如果夹子不在胯部,则为无效接球。如果出现上述违规情况,请将其放回原位并重新开始,否则游戏无效。
2、如果夹子从胯部抽出时,物体不小心掉落在圆圈内的地上,可以再次拾起,放入背包中。如果掉到圈外,则将其放回圈内,并按照拾取和夹紧规则重新开始。
3、如果夹住的物体放在后筐上时不小心掉落在轨道地面上,可以重新放置(不限制次数),直到装入筐内。
4、不影响其他田径比赛。
跳球
方法:比赛前,球员站在起跑线后方,将球夹在双脚内侧。命令下达后,队员们快速前进,跃向终点。用时最少的人获胜。
规则:
1、如果球落到地上,应在落点处用力夹住。如果它再次掉落,您将退出游戏。
2. 如果球误入另一球道或球掉落并滚到另一名球员的轨道上,该球员可以将球夹在原地并继续,不影响其他人的比赛,否则比赛将暂停。
3. 球必须以稳定的脚通过终点线。当运动员的胸部触及终点线垂直部分时确定顺序。
XX中学团委
XXXX年
一年来,在县教研室的领导和关怀下,我校推动了学校信息技术教育快速发展,提高了教师信息技术素养和教育教学水平,提高了学生信息技术素养,加强远程教育应用。开展了一系列活动,取得了显著成效。
由于学生原有的信息技术能力存在一定差异,班级容量较大,加上学校现有条件,选修信息技术课程难度较大。在这种情况下,我校信息教师积极努力,精心备课、科学研究,想方设法提高学生的学习兴趣,将情感、态度、价值观与课程有机结合起来,提高学生的信息素养和道德。识字。在教育实施方面也做了一些尝试。
在信息技术课程的教育教学中,学生对知识的掌握“死”“哑”,学以致用,无法主动学习和思考,现象十分明显。学生“等”、“靠”“需要”的想法极其严重。面对这种情况,我们采用任务驱动教学法、情景教学法等组织教学,取得了一定的效果。通过努力,我校学生的信息素养得到了很大提高。
我校还成立了信息技术课外兴趣活动小组,丰富学生的校园文化生活,促进学生活泼主动的学习。它强调多角度看待学生,鼓励学生个性发展,促进每一个学生的发展。所以本学期开展了以下活动:
1、为了培养学生的创新精神和实践能力,我院信息技术教研组组织成立了“信息技术课外兴趣活动小组”,使学生开阔了视野,增长了知识,学习了本领,同时培养学生对信息技术的理解。对技术知识和应用的浓厚兴趣提高了学生获取信息和处理信息的能力。学生们通过个人参与展示了自己的才能并获得了成功。
关于各学院学生会开展“我为学校建言”活动的通知:
为进一步了解我校学生对我校存在各方面的态度和意见,从而更好地建设我校各项事业,现决定开展“我为学校建言献策”活动。具体通知如下:
1. 对象:顺德校区全体学生;
2、参加方式:各学院学生会组织本学院学生参加本次活动
活动,收集每个学生对学校各方面的意见和建议,汇总统计并做出活动报告并提交学生会办公室;
3、活动截止时间为2010年11月14日,提交活动报告截止时间为
有效期为2010年11月19日。纸质版报告须于办公时间内提交,电子版报告须发送至xxxxx
xxxx@;
4、如对本次活动有任何疑问,请联系131
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